USSR Team Forum

USSR Team Forum (http://ussr-team.net/forum/index.php)
-   Команда NFS (http://ussr-team.net/forum/forumdisplay.php?f=17)
-   -   Need for Speed ProStreet (http://ussr-team.net/forum/showthread.php?t=2899)

USSRxInj 19.10.2007 16:11

Цитата:

Сообщение от USSRxSurgeon (Сообщение 103862)
*ээ...демка что ли вышла?

+1

USSRxNeonion 19.10.2007 16:14

ничего не вышла,что за паника.

USSRxlove 19.10.2007 18:33

Цитата:

Чувак, не пойдет ПроСтрит на карте со вторыми шейдерами, и писали раньше, и по роликам видно, что игра построена полностью на третьих. Насчет того что карта со вторыми шейдерами уже прошлый век - правда лишь отчасти, поскольку существуют карты, не поддерживающих данной АPI, но при этот сами по себе охрененно быстрые. К их числу относятся например Ati Radeon x800 GTO x850 XT, x850 XTPE с частотами ядро/память от 400/890 до 540/1180мгц, что само по себе довольно много. Вот только без третьих шейдеров всё не так красиво и самый яркий пример тому - FEAR.
если они построят игру только на на 3их шейдерах то потеряют 2\3 покупателей, ниодин из вышедших или собираюшихся выйти хитов небудет только на 3.0 это просто глупо, учитывая что большинство карт поддерживающих 3.0 поддерживают их чиста в бутафорском смысле, как было в свое время бум с 2.0
примеры: World in Conflict игра полностью поддерживает аппартаный dx10, приэтом отлично идет даже на первых шейдерах, Starcraft II - пока обсуждается что обязательными будут вторые шейдеры (хотя тоже не факт, близзард всегда славилась низкой требовательностю к ресурсам системы), и даже Crisys...
единчтвенное что меня пугает в прострите, что они сделают этот красивейший дым неотключаемым, тогда на старте кампы точна вешаться будут :(

PREDATOR 19.10.2007 19:32

на nfsplanet написаны уже сист. требования и 2 и 3 шейдеры поддерживаются. а вот за дым я тоже беспокоюсь.

USSRxOden 19.10.2007 19:55

Цитата:

Сообщение от SA*boomo4ka (Сообщение 103835)
Мужики, а шейдеры какие нужны ? 2.0 хватит ?

Хватит, если поставить графу на минимум. Шейдеры 2.0 как раз минимальные шейдеры, которые должна поддерживать видуха.
Цитата:

Сообщение от ICY_HorroR (Сообщение 103842)
порадовал размер игры 8.1 GB

*то размер установленной игры. Дистрибутив поместится на однослойном DVD.
Цитата:

Сообщение от USSRxlove (Сообщение 103885)
единчтвенное что меня пугает в прострите, что они сделают этот красивейший дым неотключаемым, тогда на старте кампы точна вешаться будут :(

Дым можно будет отключить.

[r45]Lynx 20.10.2007 05:35

тоже дкмаю, что дым можно отключать...что до требований мне уже похх.комп загрейдил, да и на макс один фиг катать трассы нет смысла)

JetPriest 20.10.2007 08:35

Мне кажется, отключать можно будет все, а учитывая последние успехи ЕА в оптимизации, PS нормально покатит и на средних машинах. У меня, к примеру, 7600 GT и я верю, что он поднимет этот NFS.

Ambulance 20.10.2007 09:06

http://www.gamespot.com/video/939806...icial-movie-12
вот еще один мувик.. ппц когда же они выпустят его

USSRxEgoRio 20.10.2007 14:01

а где эти шейдеры смотреть, на 7900GT какие шейдеры?

PREDATOR 20.10.2007 14:24

6600 уже имеет третьи шейдеры, так что на 7600GT вполне, а на 7900GT за глаза.


Часовой пояс GMT +1, время: 16:32.

Powered by vBulletin Version 3.8.12 by vBS
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd.