В Формуле-1 Феррари слили гонки (точнее ФИА слили Феррари в этом ГП). Настроение плохое, поэтому заранее прошу прощение у Alan-а за критику. Итак, поехали:
collision правильно читается как среднее между
колижн,
кaлижн,
колижен и
кaлижен. Я думаю можно использовать все варианты.
Цитата:
Тапки — диски вашего автомобиля, в Carbon'е бывают готовые (aftermarket) и те, что можно вылепить самому (autosculpt).
|
Первый раз в жизни вижу такое определение. В автогончном сленге "давить тапку в пол" означает полностью нажать педаль газа.
Цитата:
Прыжки — небольшие трамплины на трассе
|
Прыжок - это процесс, когда машина отрывается от земли всеми 4 колесами. Трамплин - это место после которого происходит прыжок, а не сам прыжок.
Цитата:
Wallride (англ. — катание по стене) — используется в сложных поворотах, как правило, 90-градусных, когда проще и быстрее грамотно удариться в определенном месте об ограждение трассы, нежели притормаживать для прохождения поворота.
|
Воллрайд - это скольжение по стене, а не удар об стену. Удар об стену называется Wallbash.
Цитата:
Стоит отметить, что такая техника никогда не может быть на 100% стабильной, поэтому лучше ее избегать
|
Как раз Wallride в отличие от Wallbash дает 100% стабильное прохождение. На этом основывалось прохождение множества поворотов в У2.
Цитата:
Shader Detail лучше поставить на уровень «high», картинка будет светлее и вообще насыщеннее
|
Shader Detail самая серьезная опция касающася графики в игре. Для установки её в положение «high» нужно иметь очень даже мощный компьютер. Светлее картинку делает яркость. 100% яркости с головой хватает для того чтобы сделать картинку светлее. К тому чем выше фпс, тем луше, поэтому Shader Detail нужно ставить в положение «low». Вообще отключение шейдеров черевато появлением глюков в игре.
Цитата:
Logitech Rumble Pad2 — уже довольно старая модель
|
Logitech Dual Action намного старше Rumble Pad 2.
Наоборот, у Dual Action шифты тугие, у Rumble Pad 2 они легки в нажатии.
В МВ лучшей машиной была BMW M3 GTR, немного ей уступал Porsche Carrera GT.
Цитата:
До объявления правил WCG 2007 самой быстрой машиной в игре по праву считался Chevrolet Corvette Z06.
|
Забыл про Audi Le Mans. На некоторых трассах за ней Корветт не мог угнаться.
Цитата:
Cдвинув ползунок влево, вы получите избыточную поворачиваемость (т.е. авто будет лучше и легче входить в повороты, но чуть медленнее разгоняться), сдвинув же влево — недостаточную (поворачиваемость ухудшится, но тачка станет немного быстрее разгоняться).
|
Поворачиваемость не влияет на разгон. При избыточной поворачиваемости у тебя несет зад и ты теряешь много скорости в повороте на заносе. При недостаточной зад наоборот плохо поворачивает и тебе нужно сбрасывать перед поворотом больше скорость, чтобы нормально его пройти.
Цитата:
не обошлась без характерных для Италии символов в виде нескольких Ferrari, болида «Формулы-1»
|
*азве это был болид «Формулы-1», а не болид младших классов?