USSR Team Forum

USSR Team Forum (http://ussr-team.net/forum/index.php)
-   Команда NFS (http://ussr-team.net/forum/forumdisplay.php?f=17)
-   -   EA отзывы и предложения. (http://ussr-team.net/forum/showthread.php?t=4244)

USSRxV_NMad 19.01.2009 11:30

у них они просто не тестеры )))

-=Sunduk=- 19.01.2009 12:11

хотьбы изредка косили на народ, чегоже мы хотим;))или им нравица играть с багами просто

USSRxV_NMad 19.01.2009 12:50

они просто не теструют игру на наличие багов в нашем понимании, они ищут ошибки в коде чтоб не отваливалась игра если вы к примеру заехали в забор, выезжание за текстуры и прочее, это их первоначальное предназначение, они просто даже не знают что набор скорости машины в 10 раз быстрее за счет не логического действия в игре является багом, для них это норма

USSRxN1TR0US 19.01.2009 14:41

Да какие там фтопку тестеры !? Мне вон *ейс сказал в российском отделение 4ел сидит в кваку рубицца. Коне4но это ничо такого, но на скок йа понял, он не фан игры и тонкостей узнать всех не в силах. ВОТ ПО*ТОМУ То НА*ОД, НАДО ДЕЛАТЬ ВСЕ ВОЗМОЖНОЕ, ЧТОБЫ СОЗДАТЬ НФС КОМЬЮНИТИ!!! У нас сразу все привелегии будут, включая и бета-тестинг!
Пример: QuakeLive. Все бета-тестеры - это геймеры, которые оставляли голос на почте id software, но в ку есть комьюнити - ку! Поэтому им и доверяют, потому, что знают, что есть ку комьюнити.
Просто дело коне4но еще в том, что ваще Квака када вышла, после дума это было нереальной попсой из-за настоящей трехмерной графики! Но это было в 1996 году, после эры ДУМА, который вышел в 93-ем и дал начало киберспорту. На основе квайка создали первую лигу CPL! Дык вот нфсА вышла в 96ом, еси бы тада какой нить суетной 4ел протолкнул на ЦПЛ нфсу, мы бы с вами были в шоколаде и нас было бы эдак раз в 100 больше. Но йа все это к тому, что вот вам реальный пример того, что все реально :) Поэтому не теряем вдохновения, у нас все впереди и каждого из нас ждет место нфс комьюниста! :naughty:

REVOLTxN1SMAN47 19.01.2009 15:10

Скажите че делатьта нада?

-=Sunduk=- 19.01.2009 15:22

Цитата:

Сообщение от USSRxV_NMad (Сообщение 151027)
логического действия в игре является багом, для них это норма

наверно просто они не знают что такое сила трения, теоретически все правильно, [I][U]ПОЧТИ/I], но если бы сила трения стремилась к нулю
в следствие чего баг перерастает в "фишку" игры
N1TROUS
мало того чтобы посадить бета тестеров, надо чтобы они ещё хоть чтото понимали в нфсе, опятьже с точки зрения простого игрока и профана в целом
комюнити-хорошее официальное слово, а без этого, мы "кучка игроков, которые хз зачем задрачивают нфс, которая всеравно никому не известна"

USSRxV_NMad 19.01.2009 15:41

Цитата:

"кучка игроков, которые хз зачем задрачивают нфс, которая всеравно никому не известна"
что значит ХЗ за чем ? за титул и деньги ))

Airkill 19.01.2009 15:42

Цитата:

нфсА вышла в 96ом
точнее если, то в 95, а если быть совсем точным, то релиз на ПК: 31 августа 1995г. И это на ПК, а на приставках и того раньше появилась, ещё в 94-м.. Хотя это ничего и не меняет, просто для уточнения обстоятельств)

-=Sunduk=- 19.01.2009 15:43

за титул и деньги, но кроме НФСеров, кто ещё нами интересуется?

Stel 19.01.2009 16:16

Варкрафтеры и фиферы:gigi:


Часовой пояс GMT +1, время: 09:53.

Powered by vBulletin Version 3.8.12 by vBS
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd.