![]() |
Ну хс он изначально тридэшный, но и патчами для графики тем не менее не обделен. Сегодня вечерком думаю выложу свою подборку из пары патчиков если всё вспомню и, конечно, если интересно. Графика несколько преображается, в частности спецэффекты и системы частиц.
|
ничего не могу сказать по поводу анлишед и хай стейкс, играл из "старых" только в HP и HP2, далее у1 и т.д. :) смотрел первый раз ещё во времена выхода мв, очень понравилось как сделано видео, сейчас вспомнил))
|
Вообще ркомендую посмотреть тут, есть универсальные патчи, я пока сам не тестил полностью, но должны работать.
Могу ещё сказать, что у меня имеется сей дисочек, с которого я ставил все патчи + доп машины. |
ну у меня на 3Dfxe допустим во 2й части на трассе 2й(блин название не помню) когда выехал из города и спускаешься в долину мухи летят и разбиваются о стекло остаются такие зеленые пятна )))
таких эффектов на d3d не было и вообще оченб сильно графика на 3dfx'ax с glide отличалась от d3d блин не могу найти свой voodoo ... валялось пачками, теперь найти не могу уже начал по барыгам пробивать |
А, понял.. Не, для HS патчей для работы в 3Dfx не встречал.. И вообще думаю что это актуально для первых 2-х частей, не больше..
http://i052.radikal.ru/0902/05/3b4925f35a96t.jpg http://s53.radikal.ru/i139/0902/7e/aab768ba3e8at.jpg правда походу радикал сёдня не рабит.. (залил через Шелл*кстеншн) Да и то древние скрины.. Всё равно продублировал http://pic.ipicture.ru/uploads/09022...RVrAO1jpF4.jpg http://pic.ipicture.ru/uploads/09022...JSf1d2XaMX.jpg |
вопрос 3Dfx'a очень актуален для HS там графа такая суперская становится это вообще !!!!
|
лучше undercover'a?:)
я себе даже представить не могу) Выложи хоть скрин какой-то) |
ну вот найду 3Dfx сделаю скрины с ним и без него тех же мест
|
Неон, к слову говоря. моё необычайно имхошное мнение заключается в том, что из последних частей самая приятная и реальная картинка не в Кавере и даже не в Мосте, а в ПроСтрите)
|
это да... в гастрите графика более "чёткая" так сказать)) а в ковре её умудрились изгадить каким то "недогламурными" тонами, квадратными тенями и силуэтами, жиденькими текстурами и т.д...
|
Часовой пояс GMT +1, время: 02:59. |
Powered by vBulletin Version 3.8.12 by vBS
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd.