![]() |
нет, я пьяный за руль стараюсь не садиться
|
я вас обрадую =)))
точка что пришел с призентпции EA в россии и в отличаи ит псих файта могу точно сказать: Лана Спектатора нормальных повторов НЕ БУДЕТ физика - галек почти такая же как в карбоне. бьются машины реалистично но на поведениие машины это не влеяет насколько я понял.. |
Electronic Arts party - opening EA in Russia.
Сегодня побывали на сие мероприятии с *ейсером и компанией (Nitrous, tOOmbler, casabanita & Raser конечноже ), вечеринка удалась на славу, рейс, жаль что ты ушел так рано, в конце было смачное стриптиз шоу :* девченки постарались на славу, а в конце начал петь в составе рок группы сам представитель ЕА, славно у него получилось, отжжог) Ну и самое главное, рассказывалось о трех самых удачных проектах ЕА 1. Серия Симс 2. ФИФА (в частности было рассказано про фифа 2007 и главный девелоппер показал как надо играть, почти забил,) 3. NFS преподнесли как самое основное звено этой тройки (перед презентацией NFS'a даже вставили послание от нашего реального гонщика - Фоменко), лишь эта игра принесла ЕА более 1 млрд долларов, был показан ролик из грядущей бомбы NFS: Pro Street, затем главный девеллопер вышел для длинного рассказа об этой замечательной игре, в дальнейшем можно было самому задать вопросы главному разроботчику (чем я и занялся) и самое главное... оппробовать в живую демо версию NFS: ProStreet в режиме Speed Challenge! После этой небольшой презентации гостям предоставили возможность приступить к обильному фуршету и вдоволь наиграться в игры на различных платформах (PS3, Xbox360, Wii (чертовски забавная приставка) и др.) Наполнив свои желудки различными вкусностями, мы наконец перешли в игровой зал, все было оформленно на высшем уровне, складывалось впечатление будто бы ты находишься в одном из павильёнов Е3. Первым делом я конечно же решил опробовать новый NFS, как я писал ранее - был доступен лишь один режим - speed challange, на одной трассе. В целом интерфейс все так же информативен как и в предыдущих частях, но претерпел некоторые изменения. Кстати нитрос теперь не пополняемый, изначально вы имеете 3 баллона нитроса, одно нажатие кнопки - и активируется весь баллон. Физика приятна и стала чуть более реалистичнее, к примеру после прыжка с небольшого трамплина автомобиль приходится сосредоточенно контролировать, предотвращая занос, окружающая среда не напрягает - вы катаетесь по пустыням штата Nevada (как мне в дальнейшем сказал главный девеллопер), графика на высоте, автомобили выглядят фотореалистично, так же как и асфальтовое покрытие. Еще один неоспоримый плюс ПСа (NFS:ProStreet - PS - ПС) - реаличтичная передача скорости, т.е. когда я ехал 200 км/ч на затюнингованной RX-7, то это было похоже на реальные 200 км/ч, максимум сумел выжать 313 км/ч. Система повреждений действительно реалистична, при серьезной аварии весь процесс деформации кузова, с последующим отлетанием различных частей авто, можно понаблюдать в slow-motion сцене. Затем техник решил поменять мне трассу и тут я уже попал на дрифт-трэк, а управлял я совсем свеженькой BMW M3! При старте, сорвавшись в пробуксовку, моему взору предстал самый реалистичный дым от покрышек, который я имел возможность видеть на экране компьютера, но тут подбежал тот самый разроботчик, он быстренько ресетнул Xbox, объяснив, что этот режим (drift) пока что не для всеобщего взора. Отдав геймпад следующему в очереди, я решил немного проинтервьировать главного разработчика, в общем что конкретно нового я от него узнал: 1. NFS:PS разрабатывает команда, создавшая NFS:Most Wanted, а это радует 2. *ежим Spectator так и не появится 3. Над LAN-ом их команда сейчас как раз и задумалась, т.к. по его словам - игроки со всего мира уже закидали ящики ЕА письмами по поводу отсутствия LAN'а. 4. Интерфейс еще будет доработан 5. На ряду с режимом "Track" (закрытый трэк для гонок), в игре все таки будет присутствовать режим circuit. 6. Территория огромна, насчитывает более 90 зон. 7. Физика стала чуть более реалистична, в частности интересен был рассказ о реально работающей подвеске в ПС (собственно говоря теперь понятно такое поведение авто при приземлении) В разговоре с ним я успел обсудить всё что мне хотелось узнать, но забыл ему рассказать, собственно кто я и почему так интересуюсь. Спасибо Семёну Чижикову (в прошлом (если вы не забыли) работник журнала "киберспорт" а ныне community manager EA Russia), за то, что представил меня разроботчику, да и в целом спасибо Семёну за инвайт на сей ивент Завтра ждите геймплейные ролики в формате 3gp! |
Алан респект, реально все объяснил и рассказал, а это радует, может быть имеет смысл тебе как то с ними контакт поддерживать? Т.е может даже какую то должность) ну типа по работе с общественностью)) Имхо еще есть очень много времени на работу и доводку игры, а также как вариант вас в бета тестеры( но это будет не совсем честно ;) ибо всю суть игры будете знать и настройка авто для вас будет открытая книга) но вот если будут учтены ваши замечания, тогда да, можно будет говорить о повторении Мост вантеда и У1.
Пс это блин не сказки Пси файта слушать) Пс2 жду роликов |
Alan молодец(ну собственно как всегда), разжевал все красиво
конечно отсутсвие ЛАНа начинает уже напрягать ... надо было ему объяснить что ЛАН это неприхоть чья-то, а незаменимая возможность проводить турниры и проталкивать игру в киберспорте, я думаю это был бы реальный аргумент |
Алан круто всй расал,даже мне понравилось,
а вот видео почему в 3гп формате ? |
3gp потомучто мобила видимо.
ЕА продаёт nfs из-за дыма, автоск-та, ещё какихнить фишек. они похоже уже никогда не сделают хорошие гонки:( |
Цитата:
|
Алан, это тебя Нефанда научила так смачно писАть ? ;)
|
кстати Алан забыл написать, по уходу с мероприятия выдавали подарки: "карбон" и "команд энд конкьюэр", ручка, блокнот, бандана= )))
кстати фуршет был довольно высокого качества, ЕА денег не сэкономило, было приятно провести там время= ) |
Цитата:
|
контакт с этим чел. из ЕА есть ?
|
у него нет аськи)
|
ну так что, включаем своих спам-ботов ? ))) кто знает адрес куда надо писАть про LAN в NFS:PS ? )
|
На деревню дедушке, результат будет тот же.
|
Цитата:
Цитата:
|
раз они уже задумались то к 15 части они его доделают
|
:shocking: LAN :(
|
Я не понял что сетевой игры не будет или чего пацы дайте адрес я напешу все что думаю про ЕА и про их Х*ЕНОВ взгляд на NFS:dwarf::rtfm::mad::mad::mad:
|
Цитата:
П.С. Прежде чем бочьку на меня котить, надо знать о чём говоришь !!! |
Не знаю можно написать copyright@ea.com или piracy-online@ea.com
|
Народ че я пропустил ????? чиать нехотца .. слишком много !
|
Кстати, на Лан есть большая надежда, так как нитолько мой знакомый но и многие другие говорили что Лан они хотять впехнуть и на этом есть большой %, а то что *ейЗер голдел там что я соловей и всякую хню плету, его блог можно в бану с огурцами и на засолку.
П.С. Алан молодца, рассписал всё как надо. несцыте пацанба, всё будет ШОКОЛАДНО !!! |
Бесишь ты меня PCf!ght. Может забанить тебя за оффтоп на недельку другую?
P.S. Тему почистил. |
Цитата:
|
Причем тут это? Постоянный не постоянный - за тобой нарушение. За нарушение идет наказание. Так ведь?
|
Да надо создавать NFS Arena когда появиться ProStreet.
Прикольно было все гоняли в MW, хоть и RWx жулики по ночам они создавали липовые команды и давай побеждать по 20-30 рас. Если и появиться NFS Arena то я первым делом пойду куплю лицензию ProStreet даже не будет доброго и старого <<<<LAN>>>> В принципи из-за это не было на WCG UA 2007 NFSса |
не только из-за этого,но это другая тема.
|
не знаю чем ваши орги думали, отдавая вторую квоту фифе, все равно второму фиферу наврятли чтолибо светит...уровень не тот еще...
наверное у вас не хватило связей, для контроля за квотой для нфса...но это лишь предположение, ибо кто там у вас в украине этим занимается я не знаю :) п.с. альберт был в шоке, когда я ему рассказал, что вас лишили квоты, я не знаю чем они думали.. |
да уж.. обрубили нам кислород в этом году..:( так хотелось побиться за квоту... я когда узнал что квот не дали, сразу же забил на этот карбон. да и вобще мне в него не в кайф ездить. вот MW - другое дело, до сих пор иногда катаюсь. )
|
мы пофиг есть или нет вцг я всеравно буду гонять в нфс :punk:
|
в про стрит я тоже буду гонять даже просто так ) потому что игра будет классная
|
|
неужели 1млрд на одном карбоне подняли?!0_о
|
нет, имеется в виду все все все, что связанно с брендом NFS :)
|
аа, ну я так и думал, ато совсем много)
а я что-то не слышал, что что-то связаное с брендом nfs продаётся. кроме игры ничего не видел. |
радует что появилась русская тех-поддержка EA, ато тем чудилам в Лос-Анджелесе пока объяснишь что ты от них хочешь, аж нервы сдают )))))
|
Цитата:
|
Цитата:
|
Цитата:
|
Часовой пояс GMT +1, время: 12:09. |
Powered by vBulletin Version 3.8.12 by vBS
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd.