USSR Team Forum

USSR Team Forum (http://ussr-team.net/forum/index.php)
-   Команда NFS (http://ussr-team.net/forum/forumdisplay.php?f=17)
-   -   Need for Speed ProStreet (http://ussr-team.net/forum/showthread.php?t=2899)

[r45]Lynx 25.07.2007 10:37

нет, я пьяный за руль стараюсь не садиться

USSRxMrRASER 26.07.2007 21:11

я вас обрадую =)))
точка что пришел с призентпции EA в россии и в отличаи ит псих файта могу точно сказать:
Лана
Спектатора
нормальных повторов
НЕ БУДЕТ
физика - галек почти такая же как в карбоне.
бьются машины реалистично но на поведениие машины это не влеяет насколько я понял..

RoX.Alan 27.07.2007 01:34

Electronic Arts party - opening EA in Russia.

Сегодня побывали на сие мероприятии с *ейсером и компанией (Nitrous, tOOmbler, casabanita & Raser конечноже ), вечеринка удалась на славу, рейс, жаль что ты ушел так рано, в конце было смачное стриптиз шоу :* девченки постарались на славу, а в конце начал петь в составе рок группы сам представитель ЕА, славно у него получилось, отжжог)

Ну и самое главное, рассказывалось о трех самых удачных проектах ЕА

1. Серия Симс

2. ФИФА (в частности было рассказано про фифа 2007 и главный девелоппер показал как надо играть, почти забил,)

3. NFS преподнесли как самое основное звено этой тройки (перед презентацией NFS'a даже вставили послание от нашего реального гонщика - Фоменко), лишь эта игра принесла ЕА более 1 млрд долларов, был показан ролик из грядущей бомбы NFS: Pro Street, затем главный девеллопер вышел для длинного рассказа об этой замечательной игре, в дальнейшем можно было самому задать вопросы главному разроботчику (чем я и занялся) и самое главное... оппробовать в живую демо версию NFS: ProStreet в режиме Speed Challenge!

После этой небольшой презентации гостям предоставили возможность приступить к обильному фуршету и вдоволь наиграться в игры на различных платформах (PS3, Xbox360, Wii (чертовски забавная приставка) и др.)

Наполнив свои желудки различными вкусностями, мы наконец перешли в игровой зал, все было оформленно на высшем уровне, складывалось впечатление будто бы ты находишься в одном из павильёнов Е3. Первым делом я конечно же решил опробовать новый NFS, как я писал ранее - был доступен лишь один режим - speed challange, на одной трассе. В целом интерфейс все так же информативен как и в предыдущих частях, но претерпел некоторые изменения. Кстати нитрос теперь не пополняемый, изначально вы имеете 3 баллона нитроса, одно нажатие кнопки - и активируется весь баллон. Физика приятна и стала чуть более реалистичнее, к примеру после прыжка с небольшого трамплина автомобиль приходится сосредоточенно контролировать, предотвращая занос, окружающая среда не напрягает - вы катаетесь по пустыням штата Nevada (как мне в дальнейшем сказал главный девеллопер), графика на высоте, автомобили выглядят фотореалистично, так же как и асфальтовое покрытие. Еще один неоспоримый плюс ПСа (NFS:ProStreet - PS - ПС) - реаличтичная передача скорости, т.е. когда я ехал 200 км/ч на затюнингованной RX-7, то это было похоже на реальные 200 км/ч, максимум сумел выжать 313 км/ч. Система повреждений действительно реалистична, при серьезной аварии весь процесс деформации кузова, с последующим отлетанием различных частей авто, можно понаблюдать в slow-motion сцене. Затем техник решил поменять мне трассу и тут я уже попал на дрифт-трэк, а управлял я совсем свеженькой BMW M3! При старте, сорвавшись в пробуксовку, моему взору предстал самый реалистичный дым от покрышек, который я имел возможность видеть на экране компьютера, но тут подбежал тот самый разроботчик, он быстренько ресетнул Xbox, объяснив, что этот режим (drift) пока что не для всеобщего взора. Отдав геймпад следующему в очереди, я решил немного проинтервьировать главного разработчика, в общем что конкретно нового я от него узнал:

1. NFS:PS разрабатывает команда, создавшая NFS:Most Wanted, а это радует

2. *ежим Spectator так и не появится

3. Над LAN-ом их команда сейчас как раз и задумалась, т.к. по его словам - игроки со всего мира уже закидали ящики ЕА письмами по поводу отсутствия LAN'а.

4. Интерфейс еще будет доработан

5. На ряду с режимом "Track" (закрытый трэк для гонок), в игре все таки будет присутствовать режим circuit.

6. Территория огромна, насчитывает более 90 зон.

7. Физика стала чуть более реалистична, в частности интересен был рассказ о реально работающей подвеске в ПС (собственно говоря теперь понятно такое поведение авто при приземлении)

В разговоре с ним я успел обсудить всё что мне хотелось узнать, но забыл ему рассказать, собственно кто я и почему так интересуюсь. Спасибо Семёну Чижикову (в прошлом (если вы не забыли) работник журнала "киберспорт" а ныне community manager EA Russia), за то, что представил меня разроботчику, да и в целом спасибо Семёну за инвайт на сей ивент



Завтра ждите геймплейные ролики в формате 3gp!

[r45]Lynx 27.07.2007 06:01

Алан респект, реально все объяснил и рассказал, а это радует, может быть имеет смысл тебе как то с ними контакт поддерживать? Т.е может даже какую то должность) ну типа по работе с общественностью)) Имхо еще есть очень много времени на работу и доводку игры, а также как вариант вас в бета тестеры( но это будет не совсем честно ;) ибо всю суть игры будете знать и настройка авто для вас будет открытая книга) но вот если будут учтены ваши замечания, тогда да, можно будет говорить о повторении Мост вантеда и У1.
Пс это блин не сказки Пси файта слушать)
Пс2 жду роликов

USSRxV_NMad 27.07.2007 07:08

Alan молодец(ну собственно как всегда), разжевал все красиво
конечно отсутсвие ЛАНа начинает уже напрягать ...
надо было ему объяснить что ЛАН это неприхоть чья-то, а незаменимая возможность проводить турниры и проталкивать игру в киберспорте, я думаю это был бы реальный аргумент

USSRxInfel8 27.07.2007 09:21

Алан круто всй расал,даже мне понравилось,
а вот видео почему в 3гп формате ?

PREDATOR 27.07.2007 10:19

3gp потомучто мобила видимо.
ЕА продаёт nfs из-за дыма, автоск-та, ещё какихнить фишек. они похоже уже никогда не сделают хорошие гонки:(

USSRxTiPro 27.07.2007 10:24

Цитата:

Лана
Спектатора
нормальных повторов
НЕ БУДЕТ
Вы спросили почему?

myasnik 27.07.2007 12:01

Алан, это тебя Нефанда научила так смачно писАть ? ;)

USSRxT00mbler 27.07.2007 13:37

кстати Алан забыл написать, по уходу с мероприятия выдавали подарки: "карбон" и "команд энд конкьюэр", ручка, блокнот, бандана= )))
кстати фуршет был довольно высокого качества, ЕА денег не сэкономило, было приятно провести там время= )

RoX.Alan 27.07.2007 13:57

Цитата:

Сообщение от USSRxV_NMad (Сообщение 97224)
надо было ему объяснить что ЛАН это неприхоть чья-то, а незаменимая возможность проводить турниры и проталкивать игру в киберспорте, я думаю это был бы реальный аргумент

Вова, так я и сделал, все это я ему очень понятно объяснил (благо инглиш не забыт еще,), по ходу придется дальше заваливать их ящики письмами)))

USSRxV_NMad 27.07.2007 14:51

контакт с этим чел. из ЕА есть ?

RoX.Alan 27.07.2007 15:37

у него нет аськи)

myasnik 27.07.2007 16:02

ну так что, включаем своих спам-ботов ? ))) кто знает адрес куда надо писАть про LAN в NFS:PS ? )

USSRxSerg 27.07.2007 16:56

На деревню дедушке, результат будет тот же.

myasnik 27.07.2007 17:07

Цитата:

Сообщение от USSRxSerg (Сообщение 97262)
На деревню дедушке, результат будет тот же.

блин, Serg, откуда такая полная апатия? :gigi: читай: :)
Цитата:

3. Над LAN-ом их команда сейчас как раз и задумалась, т.к. по его словам - игроки со всего мира уже закидали ящики ЕА письмами по поводу отсутствия LAN'а.
если они задумались - наверное это уже о чём-то говорит..

ICY_HorroR 27.07.2007 17:16

раз они уже задумались то к 15 части они его доделают

СARMAGEDDON 28.07.2007 14:29

:shocking: LAN :(

СARMAGEDDON 28.07.2007 19:15

Я не понял что сетевой игры не будет или чего пацы дайте адрес я напешу все что думаю про ЕА и про их Х*ЕНОВ взгляд на NFS:dwarf::rtfm::mad::mad::mad:

PCf!ght 28.07.2007 19:33

Цитата:

Сообщение от USSRxMrRASER (Сообщение 97194)
я вас обрадую =)))
точка что пришел с призентпции EA в россии и в отличаи ит псих файта могу точно сказать:
Лана
Спектатора
нормальных повторов
НЕ БУДЕТ
физика - галек почти такая же как в карбоне.
бьются машины реалистично но на поведениие машины это не влеяет насколько я понял..

А я и не говорил что будет спектатор и лан, да и о физике неслова неговорил, найди хоть 1 блог где я про физику говорил !!! О Лане и Спектаторе я говорил и у ЕА это было в кармане, но они его вырезали и теперь не Х небудет !!
П.С. Прежде чем бочьку на меня котить, надо знать о чём говоришь !!!

СARMAGEDDON 31.07.2007 14:06

Не знаю можно написать copyright@ea.com или piracy-online@ea.com

GhostLIFE 01.08.2007 06:10

Народ че я пропустил ????? чиать нехотца .. слишком много !

PCf!ght 01.08.2007 21:35

Кстати, на Лан есть большая надежда, так как нитолько мой знакомый но и многие другие говорили что Лан они хотять впехнуть и на этом есть большой %, а то что *ейЗер голдел там что я соловей и всякую хню плету, его блог можно в бану с огурцами и на засолку.
П.С. Алан молодца, рассписал всё как надо.
несцыте пацанба, всё будет ШОКОЛАДНО !!!

USSRxSurgeon 11.08.2007 08:00

Бесишь ты меня PCf!ght. Может забанить тебя за оффтоп на недельку другую?

P.S. Тему почистил.

PCf!ght 12.08.2007 20:16

Цитата:

Сообщение от USSRxSurgeon (Сообщение 98104)
Бесишь ты меня PCf!ght. Может забанить тебя за оффтоп на недельку другую?

P.S. Тему почистил.

Ты мне так это говоришь, будто я постоянный пользователь этого форума.

USSRxSurgeon 12.08.2007 21:11

Причем тут это? Постоянный не постоянный - за тобой нарушение. За нарушение идет наказание. Так ведь?

СARMAGEDDON 15.08.2007 14:06

Да надо создавать NFS Arena когда появиться ProStreet.
Прикольно было все гоняли в MW, хоть и RWx жулики по ночам они создавали липовые команды и давай побеждать по 20-30 рас. Если и появиться NFS Arena то я первым делом пойду куплю лицензию ProStreet даже не будет доброго и старого <<<<LAN>>>>
В принципи из-за это не было на WCG UA 2007 NFSса

USSRxNeonion 15.08.2007 17:59

не только из-за этого,но это другая тема.

RoX.Alan 15.08.2007 19:14

не знаю чем ваши орги думали, отдавая вторую квоту фифе, все равно второму фиферу наврятли чтолибо светит...уровень не тот еще...

наверное у вас не хватило связей, для контроля за квотой для нфса...но это лишь предположение, ибо кто там у вас в украине этим занимается я не знаю :)

п.с. альберт был в шоке, когда я ему рассказал, что вас лишили квоты, я не знаю чем они думали..

myasnik 15.08.2007 19:35

да уж.. обрубили нам кислород в этом году..:( так хотелось побиться за квоту... я когда узнал что квот не дали, сразу же забил на этот карбон. да и вобще мне в него не в кайф ездить. вот MW - другое дело, до сих пор иногда катаюсь. )

ICY_HorroR 15.08.2007 19:52

мы пофиг есть или нет вцг я всеравно буду гонять в нфс :punk:

myasnik 15.08.2007 20:17

в про стрит я тоже буду гонять даже просто так ) потому что игра будет классная

RoX.Alan 17.08.2007 16:37

http://www.proplay.ru/news/4420/#comments

жду ваших каментофф о видео и здесь и на пп :)

PREDATOR 17.08.2007 17:34

неужели 1млрд на одном карбоне подняли?!0_о

RoX.Alan 17.08.2007 18:03

нет, имеется в виду все все все, что связанно с брендом NFS :)

PREDATOR 17.08.2007 18:16

аа, ну я так и думал, ато совсем много)
а я что-то не слышал, что что-то связаное с брендом nfs продаётся. кроме игры ничего не видел.

myasnik 17.08.2007 20:12

радует что появилась русская тех-поддержка EA, ато тем чудилам в Лос-Анджелесе пока объяснишь что ты от них хочешь, аж нервы сдают )))))

PCf!ght 18.08.2007 07:31

Цитата:

Сообщение от myasnik (Сообщение 98626)
радует что появилась русская тех-поддержка EA, ато тем чудилам в Лос-Анджелесе пока объяснишь что ты от них хочешь, аж нервы сдают )))))

Поправлю с Ванкувера, в Ване нфску штампуют :wacko:

USSRxMrKOT 18.08.2007 07:50

Цитата:

Сообщение от myasnik (Сообщение 98626)
радует что появилась русская тех-поддержка EA, ато тем чудилам в Лос-Анджелесе пока объяснишь что ты от них хочешь, аж нервы сдают )))))

то есть?

myasnik 18.08.2007 12:29

Цитата:

Сообщение от USSRxMrKOT (Сообщение 98637)
то есть?

тоесть многие люди не могут восстановить лицензионный ключ из-за языкового барьера ))


Часовой пояс GMT +1, время: 12:09.

Powered by vBulletin Version 3.8.12 by vBS
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd.