![]() |
Поддерживаю вариант с MW.
До сих пор в ней осталось много игроков, несмотря на закрытие оф. сервера. Несколько способов выйти в онлайн. Существует более 6 команд, которые специализируются именно по этой части NFS'a. Соответственно организация и распространение новостей о турнире будет проще. На счет фаворитов - можно взять любой другой автомобиль (не БМВ) и исход чемпионата будет непредсказуем. |
MW
народу еще прилично, присутствует какое никакое комьюнити, которое сразу щиманётся на чемпы |
полностью согласен!
за NFS MW лучшей нфс пока нет и не думаю что будет. |
Все хороши, конечно в плане организации онлайна и по разнообразию соревнований лучший Prostreet, особенно нравится возможность создания уикенда, но в него никто не играет.) Еще можно что нибудь кроме НФС попробовать Ф1 2011 например.
|
классная тема)))) скока сразу новых юзеров появилось и появитса у вас на сайте)))
хотелось бы услышать мнения самих USSRов ;) |
MW, Другие части нфс не признаю. надо не чемпионаты только организовать а битвы клан vs клан! *то повышает сплоченность игроков в клане )) да и по софт, не только план и тангл народ юзает, почти все H2H в GameRanger, ну и в hamachi несколько человек. в плане как правило русский сервак и это дает очень большие лаги для зарубежных игроков, поэтому GameRanger рулит. Ну эт я от тему ушел конечно, просто чтоб народ знал что гонщики не только в плане. Всем желаю максимальной скорости в поворотах :play:
|
Было бы больше голосов за у2 если бы зюсты здесь не в бане были :gigi:
А вообще я бы не стал устраивать чемпы без хорошего античита, не знаю как по мв, но по у2 точно Цитата:
|
почти все H2H в GameRanger аа.. то то я думаю куда все поляки пропали)
Надо разузнать про эту прогу тоже тогда. Сорь за флуд |
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Для завтравки: будет лига(группы, сезонный чемпионат, сингл) по нфс+рейтинги. Сейчас хочу определиться с версией нфс и решить вопросы с серверами и движком турнирной системы. |
Проблема больше не в написании античита, а в знании читов, там перерыли всю игру, все с ног на голову поставили. А вообще если есть возможность, можно сделать что-то типо апдейтера с античитом, чтобы все просто катали на одной версии игры, без каких-нибудь изменений в файлах игры. В у2 еще с сейвами беда, расскачка там и т.д. Да и главный вопрос при реализации античита - необходимо как-то фиксировать наличие включенного античита у игроков в комнате, это как минимум необходимо знать ники игроков, имя сервера и нужно как-то зафиксировать имя игроков на сайте, чтобы игрок не мог войти под другим ником, иначе смысла в античите не будет
В идеале все это решается если сделать клиент позволяющий подключаться через ЕА-сервер (только поднять свой сервер), но это уже куда более сложно, хотя реализуемо (есть примеры для других игр) |
Часовой пояс GMT +1, время: 12:18. |
Powered by vBulletin Version 3.8.12 by vBS
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd.