![]() |
а чего его любить то ???
после слов: Алан и *эйсер выиграли золото благодаря моим АСУСам, я понял что там безнадежно что-то говорить, только хирургическое вмешательство Monster, он знал о чем говорит, больше 30 человек собрать очень тяжело ... дай бог собрать 20 |
да я знаю что 20 человек ели соберется это просто супер будет.. но давайте подождем может быть он всетаки сделает НФС..
|
я хочу на вцг:)
|
А Асус в Москве будет проходить???
|
:)ДА
|
обсуждайте свой срАСУС в другой теме.
по теме: правила ECG ещё не сделали? |
Еще нет... Но обещают в середине февраля.
|
как думаете , будут ли включены повреждения на WCG ?
|
Нет конечно :)
|
хочешь или нет у тебя всеравно машина будет бится. если ты даже отключишь повреждение
|
Она то будет биться, но даже если ты полностью ее разобъешь, то просто произойдет рестарт машины и ты поедешь дальше.
|
в онлайне машину нельзя разбить. у нее дальше тяжелых повреждений не идет как не бейся
|
В ЛАНе можно, но она рестартуется (то же самое если нажать на R). Хотя с другой стороны может это просто происходит из-за вылета с трассы на большое расстояние (просто нигде я больше машины не разбивал на тренировках).
|
объявили список игр на офиц-м сайте
• Half-Life®: Counter-Strike™ 1.6 (5 v. 5 Team FPS ) • Starcraft®: Brood War™: (1 v. 1 RTS) • WarCraft® III: The Frozen Throne™ (1 v. 1 RTS) • Command & Conquer 3: Kanes Wrath™ (1 v. 1 RTS) • Age of Empires® III: The Asian Dynasties (1 v. 1 RTS) • FIFA Soccer 08 (1 v. 1 Sports) • Need For Speed™ ProStreet (Xbox 360 in US & Canada) (1 v. 1 Racing) • Carom3D (1 v. 1 Casual) • Red Stone (4 v. 4 Team MMORPG) так же мне на почту пришла рассылка "Let's Make The Rule" но что то не попал я на страницу с созданием правил. буим ждать:) * http://www.worldcybergames.com/6th/f...dback_main.asp |
давайте договоримся чё писать? какие трассы? тачки? кругов? нитро? коллижн? а потом оптом все одинаковое напишем.
|
Цитата:
|
*то правила для отборов. Отборы в УСА и канаде будут на хbохсах а остальные соотв-но на рс. правила для финала будут отдельно создаваться, даже наверно отдельно от игроков.
|
Форма работает !
The following is the proto-game rule. Please read the game rule carefully and give us your feedback - Used car: only the Bonus Lamborghini Lmp 640 is allowed Не так не пойдет, надо срочно писать !!! Так что давайте думать что писать Please list 5 courses for tournament play, in order of preference. AP: GP Circuit TWS: GP Circuit B CA: Center Field Loop PIR: GP Circuit I: GP Circuit What "Collision Detection" setting do you prefer? ON What "Nos" setting do you prefer? ON How many laps should 1 match be set at? 6 In your opinion, which cars are not suitable for tournament play? All bonus cars are disallowed and all cars open by hex-editor is forbidden Are there any car settings that needs to be limited? Stage 4 packages are disallowed Autosculp and tuning are allowed Are there any other rules that should be added? version of NFS: Need For Speed ProStreet 1.1 Best 3 out of 5 Difficulty: Hard or Elite Min. Players: 2 In Single Elimination brackets, what do you think about the map selection process where the first map is selected by the referee, second map is selected by the loser of the first game, and then the final map is selected by the loser of the second game? (Please state your reasons for your answer) Gamer selects the map(or course) through coin toss, and the referee selects the final map(or course) from those other than the ones that the players selected (Used in 2007 Grand Final) Нахера нам чтоб немецкие судья нам еще и карты выбирали |
Чего??? Опять гонять на этой ... машине??? Не, не пойдет! *то на офсайте инфа?
|
Цитата:
|
нвпишите что и где выбирать?!
|
на счёт шести кругов надо подумать...
никаких бонусных тачек. никаких 4-х уровней столкновения нужно отключить, потомучто разбивать машину можно. толкнул в заднее колесо и даже не будет шансов догнать, сразу тоталедом будешь)) нитро думаю включить нужно, давно с ним не ездили:) |
Самое главное НИКАКИХ Т*АСС из ЕЦГ кроме Автополиса..
и машмна только порше.. а на счет кругов и столкновений это не суть важно. давайте все пишем то что тут ранее предлагалось. ----- PRED. давай мошни у тебя там в стране. чтоб бля каждый ел писал то что мы предлагает. ибо херня получится если опять эти правила будут. |
и еще надо написать 2 версии игры. потому что скорее всего виста будет и там руль херово работает.!
|
трассы ЕСЛ, машины любые кроме бонусных :) На остальное пох
|
1) Please list 5 courses for tournament play, in order of preference.
Nevada Highway : Tornado Autobahnring : A-54 Interloop Infenion : Long Circuit Willow Sprigs : GP Circuit Autopolis : GP Circuit 2) What "Collision Detection" setting do you prefer? = ON 3) What "Nos" setting do you prefer? ON 4) How many laps should 1 match be set at? 5 7) Are there any other rules that should be added? version of NFS: Need For Speed ProStreet 1.1( 1.0 если операционка Vista) Best 3 out of 5 Difficulty: Elite Min. Players: 2 |
Не надо 6 кругов. Да и разве можно столько ставить? Трассы в принципе почти всё равно, только вот Аутополис выматывает жесть, круги длинные и нудные. Предлагаю на Портланд заменить, если не Фестиваль, то просто ЖП. Автобанринг это тема, 100% оставить. Обязательно любую из Виллоу. Машина ясно какая, повреждения наверно оставлять скорее всё же не надо, а то так если на Виллоу на старте твой поворот и ты вперед вышел, то потом обогнать почти нереал. А закись надо бы, интересней))
|
я ХЗ можно или нет, меня прикалывает когда гонки идет минимум 10мин, так интереснее поэтому и трассы выбирал чтоб по длинее были
а что со столкновениями ? если ударил кого сзади то он сразу damage ? разве в ЛАНе такое бывает ? на счет висты это конечно ЧОС, ибо управление на 1.0 и 1.1 разные |
то что управление машини в 1.0 и 1.1 разные я знаю
я про то что руль не корректно работает на висте. Цитата:
|
не я к тому что надо сразу определяться на какой версии игры надо задрачивать чтоб не было так что Сливер задрачивал на 1.0(так как чуть ли не он сам там винду ставить будет на финале в Германии), а остальные на 1.1
Цитата:
|
Цитата:
Цитата:
|
играть на 1.0 это вообще бред через онлайн монтулиться
|
млять
один геморой с этим нфс, последние 2года |
я тут что-то не понимаю. народ куда вы все делись ? вам что безразлично все это? или вы что хотите чтоб какойто пи.ар заставил всех плесать под его дудку?
честно говоря я в шоке.. |
Цитата:
Цитата:
|
если столкновения будут отключены не вижу разницы какая машина.
пускай Слива хоть два года изучает трассу. победит сильнейший. вам нравится ковыряться в настройках? играйте в U2:) |
Please list 5 courses for tournament play, in order of preference.
Portland International Raceway, GP Circuit Tokyo Dockyard, Kyobashi Attack Texas World Speedway, Short Circuit B Chicago Airfield, Center Field Loop Autobahnring, A-54 Interloop Трассы ESL What "Collision Detection" setting do you prefer? On Крэш не такой серьезный как был в прошлых частях, т.е. можно оставить. Все равно столкновения не влиют на поведение машины и машину нельзя уничтожить. What "Nos" setting do you prefer? On *той опции вообще нет в PS. Глюк правил. How many laps should 1 match be set at? 5 Еще один глюк. В игре можно выбрать максимум 5 кругов, а не 6. In your opinion, which cars are not suitable for tournament play? Cars opened by hex-editor Все машины, кроме читерских, разрешены. Смысла запрещать бонусные нет, т.к. они все равно слабее настраиваемых. Are there any car settings that needs to be limited? Stage 4 upgrades are not allowed Убираем уники Are there any other rules that should be added? Game Version: Need for Speed ProStreet 1.1 Cars may be tuned before racing each course Visual upgrades are allowed Best 3 out of 5 tournament Difficulty: Elite Correct item "Game Type: Grip" (not Circuit) Delete items "Weather: Clear", "Enable teams: No" and "Nos". There is no such option in NFS Prostreet 1) What do you think about drawing the Single Elimination brackets after the Group Full League round is completed? The Double Elimination brackets are much fair Дабл и в Африке дабл 2) In Single Elimination brackets, what do you think about the map selection process where the first map is selected by the referee, second map is selected by the loser of the first game, and then the final map is selected by the loser of the second game? Gamer selects the map(or course) through coin toss, and the referee selects the final map(or course) from those other than the ones that the players selected (Used in 2007 Grand Final) Судья не должен участовать в выборе трасс. |
Kyobashi Attack и A-54 Interloop на вцг небудет. 100%
|
Цитата:
Цитата:
|
версия по любому 1.1.
столкновения считаю должны быть. Ну и чтобы не ограничиваться выбором из одной машины. Все остальное пох. |
Часовой пояс GMT +1, время: 07:14. |
Powered by vBulletin Version 3.8.12 by vBS
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd.