USSR Team Forum

USSR Team Forum (http://ussr-team.net/forum/index.php)
-   Команда NFS (http://ussr-team.net/forum/forumdisplay.php?f=17)
-   -   Need for Speed ProStreet (http://ussr-team.net/forum/showthread.php?t=2899)

PREDATOR 18.10.2007 19:31

чё за фигня, может и результат на трассе можно сделать не входя в игру. написла с какой скоростью повороты прошёл и рез-т тебе дают.
512 на кртон нужно чтобы 8 игроков хорошо играло. когда вдое то и 128 хватит. главное пинг, драгоценный пакет, который ходит чёрти знает где тока не по адресу.

SA*boomo4ka 18.10.2007 20:03

Мужики, а шейдеры какие нужны ? 2.0 хватит ?

TimRider 18.10.2007 20:10

да блупринт этот просто ппц полный:blink:
а нафик там тюнинг движка? и если чесн я и смысл этого всего не догнал :wacko:

ICY_HorroR 18.10.2007 22:18

порадовал размер игры 8.1 GB

USSRxNeonion 18.10.2007 23:16

Цитата:

Мужики, а шейдеры какие нужны ? 2.0 хватит ?
мой тебе совет,возьми карточку хотя бы с шейдерами 3.0.
Вторые шейдеры это прошлый век уже.И видеокарта у тебя такая явно не потянет прострит.Будешь слайдшоу наблюдать))
Цитата:

порадовал размер игры 8.1 GB
да,хоть у меня и-нет и шустренький,но качать думаю откажусь...быстрее купить в магазине будет.

Thunderbolt 19.10.2007 08:51

Цитата:

Сообщение от ICY_HorroR (Сообщение 103826)
чего только не придумают лиж бы не делать лан :)

По-любому
Цитата:

Сообщение от ICY_HorroR (Сообщение 103842)
порадовал размер игры 8.1 GB

*то дистрибутив? или полностью установленная?

Stel 19.10.2007 09:53

А чёт кстате не скачивается(((

USSRxSurgeon 19.10.2007 14:54

*ээ...демка что ли вышла?

Airkill 19.10.2007 15:07

Чувак, не пойдет ПроСтрит на карте со вторыми шейдерами, и писали раньше, и по роликам видно, что игра построена полностью на третьих. Насчет того что карта со вторыми шейдерами уже прошлый век - правда лишь отчасти, поскольку существуют карты, не поддерживающих данной АPI, но при этот сами по себе охрененно быстрые. К их числу относятся например Ati Radeon x800 GTO x850 XT, x850 XTPE с частотами ядро/память от 400/890 до 540/1180мгц, что само по себе довольно много. Вот только без третьих шейдеров всё не так красиво и самый яркий пример тому - FEAR.

myasnik 19.10.2007 15:10

мда.. надо было мне ещё летом комп апгрейдить, а не откладывать на новый год... ибо чувствую что у меня будет дикое слайд-шоу в nfs... :(

USSRxInj 19.10.2007 16:11

Цитата:

Сообщение от USSRxSurgeon (Сообщение 103862)
*ээ...демка что ли вышла?

+1

USSRxNeonion 19.10.2007 16:14

ничего не вышла,что за паника.

USSRxlove 19.10.2007 18:33

Цитата:

Чувак, не пойдет ПроСтрит на карте со вторыми шейдерами, и писали раньше, и по роликам видно, что игра построена полностью на третьих. Насчет того что карта со вторыми шейдерами уже прошлый век - правда лишь отчасти, поскольку существуют карты, не поддерживающих данной АPI, но при этот сами по себе охрененно быстрые. К их числу относятся например Ati Radeon x800 GTO x850 XT, x850 XTPE с частотами ядро/память от 400/890 до 540/1180мгц, что само по себе довольно много. Вот только без третьих шейдеров всё не так красиво и самый яркий пример тому - FEAR.
если они построят игру только на на 3их шейдерах то потеряют 2\3 покупателей, ниодин из вышедших или собираюшихся выйти хитов небудет только на 3.0 это просто глупо, учитывая что большинство карт поддерживающих 3.0 поддерживают их чиста в бутафорском смысле, как было в свое время бум с 2.0
примеры: World in Conflict игра полностью поддерживает аппартаный dx10, приэтом отлично идет даже на первых шейдерах, Starcraft II - пока обсуждается что обязательными будут вторые шейдеры (хотя тоже не факт, близзард всегда славилась низкой требовательностю к ресурсам системы), и даже Crisys...
единчтвенное что меня пугает в прострите, что они сделают этот красивейший дым неотключаемым, тогда на старте кампы точна вешаться будут :(

PREDATOR 19.10.2007 19:32

на nfsplanet написаны уже сист. требования и 2 и 3 шейдеры поддерживаются. а вот за дым я тоже беспокоюсь.

USSRxOden 19.10.2007 19:55

Цитата:

Сообщение от SA*boomo4ka (Сообщение 103835)
Мужики, а шейдеры какие нужны ? 2.0 хватит ?

Хватит, если поставить графу на минимум. Шейдеры 2.0 как раз минимальные шейдеры, которые должна поддерживать видуха.
Цитата:

Сообщение от ICY_HorroR (Сообщение 103842)
порадовал размер игры 8.1 GB

*то размер установленной игры. Дистрибутив поместится на однослойном DVD.
Цитата:

Сообщение от USSRxlove (Сообщение 103885)
единчтвенное что меня пугает в прострите, что они сделают этот красивейший дым неотключаемым, тогда на старте кампы точна вешаться будут :(

Дым можно будет отключить.

[r45]Lynx 20.10.2007 05:35

тоже дкмаю, что дым можно отключать...что до требований мне уже похх.комп загрейдил, да и на макс один фиг катать трассы нет смысла)

JetPriest 20.10.2007 08:35

Мне кажется, отключать можно будет все, а учитывая последние успехи ЕА в оптимизации, PS нормально покатит и на средних машинах. У меня, к примеру, 7600 GT и я верю, что он поднимет этот NFS.

Ambulance 20.10.2007 09:06

http://www.gamespot.com/video/939806...icial-movie-12
вот еще один мувик.. ппц когда же они выпустят его

USSRxEgoRio 20.10.2007 14:01

а где эти шейдеры смотреть, на 7900GT какие шейдеры?

PREDATOR 20.10.2007 14:24

6600 уже имеет третьи шейдеры, так что на 7600GT вполне, а на 7900GT за глаза.

staFFX 21.10.2007 14:14

это машина организации Noise Bomb специализирующейся на дрифте
http://img212.imageshack.us/img212/9008/0094ho7.jpg
http://img213.imageshack.us/img213/2671/0093xy7.jpg
http://img526.imageshack.us/img526/968/0092hv9.jpg
интересно так эти шары большие весят над дорогой

ICY_HorroR 21.10.2007 14:40

так он привязаны, за машину :rolleyes:

USSRxOden 21.10.2007 14:54

Шары гелием наполнены.

staFFX 21.10.2007 14:55

я имею ввиду не засчет чего они висят
а просто необычно как-то такие здоровые под ними проезжать еще :)

USSRxNeonion 21.10.2007 15:22

ага будет фишка в ПС : наедь на какую нибудь палку чтобы щепки от нее проткнули шар и он упал сзади на противника)))
ака бублики в картоне)

Iceman 21.10.2007 15:25

Цитата:

Сообщение от USSRxNeonion (Сообщение 104059)
ага будет фишка в ПС : наедь на какую нибудь палку чтобы щепки от нее проткнули шар и он упал сзади на противника)))
ака бублики в картоне)

ад xD

СARMAGEDDON 21.10.2007 15:32

http://youtube.com/watch?v=dvzaoIq-G...elated&search=
:D:D:D

СARMAGEDDON 21.10.2007 15:35

http://www.youtube.com/watch?v=ZqSlCSMPCU8&NR=1:D

staFFX 21.10.2007 15:53

гхм помоему ты темой ошибся

RoX.Alan 21.10.2007 15:55

Цитата:

Сообщение от USSRxNeonion (Сообщение 104059)
ага будет фишка в ПС : наедь на какую нибудь палку чтобы щепки от нее проткнули шар и он упал сзади на противника)))
ака бублики в картоне)

omg) не дай бог, а то действительно бубликами попахивает))

СARMAGEDDON 21.10.2007 16:28

2 staFFX ты ничего не понял это фильм и очень прикольный.
BF2 тут ни причем.

ICY_HorroR 21.10.2007 17:15

да не, врядле, сами посудите эти шарики на дороге я видел только в режиме speedchallenge, может повесили на старте для красоты, и потом полиции нет в пс

PREDATOR 21.10.2007 18:30

меня уже начинает бесить - почему тачка едит на обвесе, а не на колёсах? откуда такой нереальный клиренс))?

USSRxOden 21.10.2007 20:13

НФС же остался аркадой. Так что ничего удивительного в этом нет.

USSRxNeonion 21.10.2007 21:49

в У2 тачка вообще ехала обвесом в асфальте :)))

PREDATOR 21.10.2007 21:55

да это было в 2004 году)) шас уже всякие Unreal 3 вышел и COD4 а тачка всё в асфальте=/

staFFX 22.10.2007 04:49

Цитата:

Сообщение от PREDATOR (Сообщение 104099)
меня уже начинает бесить - почему тачка едит на обвесе, а не на колёсах? откуда такой нереальный клиренс))?

если незаметил когда машина к старту подъезжает колеса вообще некрутятся :)

Thunderbolt 22.10.2007 06:59

Цитата:

Сообщение от USSRxNeonion (Сообщение 104059)
ага будет фишка в ПС : наедь на какую нибудь палку чтобы щепки от нее проткнули шар и он упал сзади на противника)))
ака бублики в картоне)

Будет не так, до этого ты врезался в стену и у тебя снимали очки, а теперь еще и при зацепе шарика будет тоже самое :)

СARMAGEDDON 22.10.2007 07:14

Ты походу говоришь про Дрифт потому что не знаю где это снимали очки.

Thunderbolt 22.10.2007 07:55

Цитата:

Сообщение от СARMAGEDDON (Сообщение 104174)
Ты походу говоришь про Дрифт потому что не знаю где это снимали очки.

Именно про него-родной


Часовой пояс GMT +1, время: 02:23.

Powered by vBulletin Version 3.8.12 by vBS
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd.