USSR Team Forum

USSR Team Forum (http://ussr-team.net/forum/index.php)
-   Команда Counter Strike Source (http://ussr-team.net/forum/forumdisplay.php?f=83)
-   -   Вопросы команде (http://ussr-team.net/forum/showthread.php?t=1529)

USSRxMrKOT 16.09.2006 17:08

http://rapidshare.de/files/33335209/cs.wmv.html
кому интересно, как играет команда Виртус, запись в этом году 3мб

только зачем протирают монитор?))

USSRxfaKeL 16.09.2006 18:05

все очень просто ... он много говорит... и немного заплевал монитор)))

USSRxT00mbler 16.09.2006 20:35

надо было кот финал записывать там намного больше эмоций было=)

USSRxV_NMad 16.09.2006 21:41

bI
ребят один вопрос: КАК БЛИН ЕПТЕЛЬ СНИЗИТЬ ЛАГИ П*И КОЛЛЕБАНИИ ПИНГА
заранее спасибо

а то блин где не спрошу никто нормально ответ на вопрос родить не может. Я помню там диалапщики подгоняют какие-то параметры под себя чтоб не так лагало

USSR*Pozitiv 17.09.2006 11:29

про сеть:
в порядке значимости
1) провайдер
2) тип соединения c провайдером
3) скорость соединения (желательно > 1мбит\сек)
4) при плохой связи можно занизить настройки (поможет минимально)
- rate 3500
- cl_updaterate 30
- cl_cmdrate 30-60
- cl_interp 0.1 (для 1.6 - ex_interp). Но на чемпах обязательно значение 0.01 (10 мс) Изменение этой переменной влияет на положение хитбокса.
5) качество сетевой карты (при подсоединении через локальную сеть)

USSRxMrKOT 17.09.2006 11:39

Цитата:

Сообщение от USSRxT00mbler (Сообщение 54569)
надо было кот финал записывать там намного больше эмоций было=)

мы наблюдали с тобой финал, там как котят раздавили, не думаю, что были эмоции

GLUK.tm 17.09.2006 18:42

А на каких серваках вы играете?

USSRxV_NMad 17.09.2006 21:51

угу спасибо
буду подбирать

USSR*Pozitiv 18.09.2006 13:21

Цитата:

Сообщение от *USSR* GLUK.tm (Сообщение 54785)
А на каких серваках вы играете?

*
Большую часть времени проводим играя pcw. Играем их только против европейских кланов на их cw серверах. В промежутках между pcw играем на германских DM.
*еже на обычном мясе - например hds, megatron, streamarenaPRO.

PREDATOR 19.09.2006 03:22

Цитата:

Сообщение от USSR*Pozitiv (Сообщение 54661)
- cl_interp 0.1 (для 1.6 - ex_interp). Но на чемпах обязательно значение 0.01 (10 мс) Изменение этой переменной влияет на положение хитбокса.

хитбокс это типа контура модели, куда надо попадать? а если к примеру 40, тогда хитбокс не успевает за моделью, стреляя в хэд можно промазать? я правильно понял?


Часовой пояс GMT +1, время: 00:24.

Powered by vBulletin Version 3.8.12 by vBS
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd.