USSR Team Forum

USSR Team Forum (http://ussr-team.net/forum/index.php)
-   Команда NFS (http://ussr-team.net/forum/forumdisplay.php?f=17)
-   -   Need for Speed Shift (http://ussr-team.net/forum/showthread.php?t=4560)

USSRxNeonion 01.05.2009 17:14

то все фигня.... СИГНАЛ вернули!!!:))))

-=Sunduk=- 01.05.2009 17:27

:D

HAWG 01.05.2009 17:49

Цитата:

Сообщение от ARTxSERG (Сообщение 156467)
А я чо говорил))))) лишь бы ещё физика не такая "дёрганая" была как в прострите, ченить поближе к гриду хотябы.

Вот что что, а физику от GRID'а не хотелось бы видеть. GRID - единственная игра о покупке которой я пожалел в прошлом году. Думал, это будет что-то типа Toca Race Driver в плане физики (что было бы логично, продолжение серии всё таки), а оказалось, что там физика ничем не лучше и не реалистичнее чем в U1, U2, MW... То что машину разворачивает при резком нажатии на газ это, конечно, хорошо, но то, что тормозами можно практически не пользоваться из-за того, что машины проходят повороты практически на любой скорости и то, что сами тормоза останавливают машину с 300кмч мгновенно ставит GRID на один уровень с аркадными NFS'ами в плане физики. Вот повреждения от GRID'а можно взять, но не физику. Тут многие говорят, что последние NFS'ки (кроме PS) это гонки для детей. Так вот последние NFS'ки это стритрейсинг для детей, а GRID это гоночные серии для детей. :) Да и по видео Shift'а можно увидеть, что на любой скорости повороты не проходятся, машину всё таки выносит, так что физика получше чем у GRID'а, мне кажется.

-=Sunduk=- 01.05.2009 18:05

но и дерганее

-=Sunduk=- 01.05.2009 18:06

сколько людей столько мнений

USSRxV_NMad 01.05.2009 18:07

я конечно недопроходил GRID до конца, но на класе D мне очень понравилось ездить многие повороты я либо сбрасывал скорость либо тормозил, может на выше класе там не так, но на D мне очень понравилось и казалось что реально интересно, и реалистично сделано

меня смущают повреждения, но я пока грешу что это все таки еще не полная версия и вообще видео с xbox'a может на PC будет лучше, надеясь на то что движек если разрабатывали SMS то делали это под PC и потом портировали под приставки

-=Sunduk=- 01.05.2009 19:21

во всяком случае в японии все норм было

Airkill 01.05.2009 21:36

USSRxSG13, было уже видео

USSRxN1TR0US 03.05.2009 03:43

Цитата:

Сообщение от USSRxOden (Сообщение 156412)
HP2 делали австралийцы из EA Bellevue
Хотя в Вики написано, что BlackBox
http://en.wikipedia.org/wiki/Need_fo..._Hot_Pursuit_2

HAWG Мне кацца просто тема в том, что в тот раз делали игру исключительно для ПС2... Ее портировали на комп! У меня есть классное видео от ИГ*ОМАНИИ, кто-то и смарел мож... НО могу выложить: называецца nfshistory - там хронология от 1го до андера 2го... но интересно послухать и все такое... тока скажите +)
НА счет Г*ИДа... это ты просто там не отрубил ABS - от того тачка сама тормозит... Если все тонко настроить - это игра очень приятна... А что касаецца прохождения поворотов - ну если машинка чотко держицца - и шины там не *уя себе широкие, йа думаю это норм и при 150 км/ч.
А по поводу шифта: надписи не в ту сторону на скринах - меня пугают :D
Судя по видео - да, на прострит похоже, кстате рейлинг продемонстрировали :) А на счет повреждений, да это помоему самое оно... Как мне показалось похоже на повреждения из Порш Анлишд как раз... И потом нам с вами 4умовые гоночки нужны и если улепешился, то мона продолжить гонку :)) Ибо это обычно и была хорошо подчеркнутая аркадная часть в нфсЕ...

USSRxV_NMad 03.05.2009 08:53

Nitr0 шо ты с утреца, коментнул Oden'a, отвечал вроде как HAWG(хотя хоуг вроде сам вроде за грид был) и в итоге закончил обзором Shift'a )

то видео про NFS History у меня тоже есть, но многое там не верно сказано в частности что NFS HS был провалом серии и PU тоже, там такой бред в этом видео это писец


Часовой пояс GMT +1, время: 21:09.

Powered by vBulletin Version 3.8.12 by vBS
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd.