![]() |
дак на них даже нфс непопрет :)
а сколько пафоса :nyam: эти ученые на работе наверно только в сапера да косынку играют на нем :) |
не думаю что там стоит система windows :)
|
там пробуют новый Crysis 6 который появится в массах году к 2030ому )))
сто пудов там уже несколько раз просчитали *усско-Американскую войну на 2миллиона человек с учетом непредсказуемого и уникального поведения каждого из них... |
|
omg! новость дня(даже по новостям НТВ говорили об этом)
Безраздельному лидерству Electronic Arts в игровой индустрии приходит конец. Вчера было объявлено о крупнейшем слиянии в истории: объединиться решили три гиганта Activision, Vivendi Games и Blizzard, которые сформируют совместную компанию Activision Blizzard. Сумму сделки эксперты оценивают в 18,9 миллиарда долларов. Новый издатель рассчитывает закончить текущий год с доходами в 3,8 миллиарда долларов, что вполне сопоставимо с финансовыми показателями Electronic Arts. Более того, в активе Activision Blizzard окажется убойная подборка брендов, включающая Guitar Hero, Call of Duty, F.E.A.R., Warcraft, Starcraft, Diablo, World of Warcraft, а также охапка игр по лицензиям. Все формальности по завершению сделки будут улажены в первой половине 2008 года. www.igromania.ru |
мд* теперь ЕА бует весело
|
ахахах.. близзард и так немеренно деньги гребёт.. а теперь ваще просто бульдозерами:gigi: но я думаю что ЕА не станет ждать и соиденятся с такими компаниями как Valve, Capcom и чтонить еще :)
|
Может ЕА наконец за ум возьмутся когда конкурренция появится. Что примечательно, что эти три вместе всего лишь СОПОСТАВИМЫ с ЕА, не думал что ЕА такой гигант.
*аньше (лет 10 назад) ЕА была моим самым любимым разработчиком игр. Все их игры были качественные и с классной графикой. Потом превратились в машину по стриже бабла. |
да уж...жесть..Там близард гонками заниматься не собирается ? :rolleyes:
|
Цитата:
новость малехо неточна, ибо вивенди как я понял, дочерняя компания близзарда и именно идет слияние вивенди и активижн и это будет отдельная от главного близзард контора, хоть и с единым центром; кому интересны формулировки читаем англ. вариант близзард всегда отличало высочайшее качество продукта, они за всю историю несделали ниодной средненькой или плохой игры, любой проект, который хоть чуть чуть недотягивал до планки супер - снимался или замораживался или отправлялся на доработку если шансы спасти были, потом основным упором всегда был мультиплеерный аспект, и большинство игр разрабатывалось сначала с точки зрения сетевой игры а потом уже делались сингловые компании и тд.. что несомненно радует, и на что я надеюсь, что доведут до ума мультиплеер КоД, добавят техники и сделают хорошую замену БФ2 от ЕА |
Часовой пояс GMT +1, время: 11:14. |
Powered by vBulletin Version 3.8.12 by vBS
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd.