USSR Team Forum

USSR Team Forum (http://ussr-team.net/forum/index.php)
-   Команда NFS (http://ussr-team.net/forum/forumdisplay.php?f=17)
-   -   Need for Speed Shift (http://ussr-team.net/forum/showthread.php?t=4560)

Airkill 02.02.2009 14:27

+100200 :D

USSRxCyclone 03.02.2009 04:29

Цитата:

Сообщение от USSRxN1TR0US (Сообщение 151727)
Да... Тогда получаецца Андерковер самая передовая игра :D
Сус, позадрачивай сам, тогда твои высказывания на счет соревновательности будут обоснованее.

P.s.
зрелищность:
вот тебе мувик u2_Marine_&25th_ChisNFS_vs_MrKOT, это точно зрелищно. зацени разницу драфтинга.
http://www14.zippyshare.com/v/21639340/file.html

А ты сам подумай, у меня взгляд незамыленный, новый. Я могу свежо посмотреть на вещи и сделать вывод. А высказывания мои от наблюдения на финале RU и ГрандФинале + общение с *ейсером.

PS Что-то ссылка твоя не живая, вроде скачивается все нормально, но открыть ничем не могу, пишет, что ошибки с рендером. Перезальешь?

USSRxDen1skA 03.02.2009 10:51

Выскажу своё имхо
Нормальный торнамент должен быть не 1 на 1.Намного интересней будет заезд скопа играков.Чтобы на трассе одновременно было 20 играков.С квалификацией до старта. С нормальной физикой и повреждениями. И гонка должна длиться не 5-10 мин а хотя бы минут 30-40.Вот это будет интересно и зрелищно.

USSRxSG13 03.02.2009 11:02

Цитата:

Сообщение от USSRxDen1skA (Сообщение 151799)
Выскажу своё имхо
Нормальный торнамент должен быть не 1 на 1.Намного интересней будет заезд скопа играков.Чтобы на трассе одновременно было 20 играков.С квалификацией до старта. С нормальной физикой и повреждениями. И гонка должна длиться не 5-10 мин а хотя бы минут 30-40.Вот это будет интересно и зрелищно.

+1, было бы совсем не плохо, ещё было бы не плохо если бы были крупные командные чемпы :rolleyes: и он-лайн позволял командную игру как в ТМ например

USSRxProStreet 03.02.2009 11:29

тогда что мешает участвовать в нормальных онлайн-турнирах по автосимам? Ведь их и так предостаточно...

USSRxSG13 03.02.2009 11:50

В первую очередь отсутствие девайсов (у меня только клава), во вторых не знаю по каким симам проводятся чемпионаты

USSRxN1TR0US 03.02.2009 12:42

2 Cyc
http://www.zippyshare.com/v/58780402/file.html

USSRxV_NMad 03.02.2009 12:44

Цитата:

Сообщение от USSRxDen1skA (Сообщение 151799)
Выскажу своё имхо
Нормальный торнамент должен быть не 1 на 1.Намного интересней будет заезд скопа играков.Чтобы на трассе одновременно было 20 играков.С квалификацией до старта. С нормальной физикой и повреждениями. И гонка должна длиться не 5-10 мин а хотя бы минут 30-40.Вот это будет интересно и зрелищно.

оно то интересней, но ты представь сколько такой чемпионат на WCG займет времени, это ж не 1 трассу надо проехать, а трасс как минимум надо 5ть чтоб из них выявить лучшего, это не реально для таких ЛАН чемпионатов
+ проблема и выяснения отношений кто кого толкнул, если хотя бы 1 нонпро затесается на стартовой решетке в топ 10 то все кто за ним будут ехать однозначно дальше первого поворота не уедут, там такая свалка будет мама не горюй
ну и конечно же вопрос судейства, чем больше людей тем тяжелее проконтролировать кто виновен
вообщем это интересный турнир но не для ЛАН

USSRxDen1skA 03.02.2009 13:05

Цитата:

Сообщение от USSRxV_NMad (Сообщение 151806)
оно то интересней, но ты представь сколько такой чемпионат на WCG займет времени, это ж не 1 трассу надо проехать, а трасс как минимум надо 5ть чтоб из них выявить лучшего, это не реально для таких ЛАН чемпионатов
+ проблема и выяснения отношений кто кого толкнул, если хотя бы 1 нонпро затесается на стартовой решетке в топ 10 то все кто за ним будут ехать однозначно дальше первого поворота не уедут, там такая свалка будет мама не горюй
ну и конечно же вопрос судейства, чем больше людей тем тяжелее проконтролировать кто виновен
вообщем это интересный турнир но не для ЛАН

Зрелищность есть главное условие успеха игры на WCG.Подсчитаем временные затраты:
1 квалификация пускай 15-20 мин на карту (на ней все нонпро окажутся в конце старт. решетки и никому не будут мешать)
2 сама гонка 30-40 мин (с кругами по 3-4 мин, итого 10 кругов не много но и не мало после ошибки не фатальной будет время нагнать)
3 Если брать в расчёт 6 гонок и растягивать их на 2 дня получится по 4 часа в день.
Я думаю время не проблема

А вопрос судейства сдесь будет всецело зависеть от реализации етой возможности в самой игре.Вон в кс давным давно есть клас спектатаров и онлайн вещание в НФС етого нет даже близко.

M3FK 03.02.2009 18:48

тогда уж лучше 2 на 2 сделать. та тима, которая полностью вошла в топ3 и выиграла заезд. тут вам и зрелищность и тимплей


Часовой пояс GMT +1, время: 15:22.

Powered by vBulletin Version 3.8.12 by vBS
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd.