![]() |
наф наф оно тебе ?
|
Цитата:
короче, я так понял ты хочешь быструю и настроенную разроботчиками тачку :) я тебя понимаю, так всем будет просче ;) |
Цитата:
|
Ice, R8 по определению не может быть медленной, если тебе нравица эта машина, то ты должен знать почему)
|
я тут случайно надыбал одну сомнительную инфу на playground.ru -
Шокирующие факты о NFS 11 Недавно искал в интернете какую-либо инфу о новой части NFS, и случайно наткнулся на любопытный сайт (скорее не сайт, а страницу), заглавная надпись которого гласила "NFS 11: Shocking Facts" ("шокирующие факты". К счастью, я успел сохранить сайт на диск для детального просмотра, а сегодня утром обнаружил, что его уже не существует. Впрочем, просмотрев подающуюся там информацию, я не удивился тому, что страница была "найдена и уничтожена". Уж больно секретная информация там открывалась. Я взял на себя смелость в срочном порядке перевести текст и опубликовать на сайтах как эксклюзив. "TOP SECRET. *та информация не для распространения, а лишь для ознакомления. Я не несу ответственность за ее содержание. В целях безопасности, я не буду называть настоящих имен. Мой друг не так давно познакомился с человеком, имеющим права модератора на форуме одного закрытого калифорнийского портала, на котором буквально вчера было опубликовано сверхсекретное интервью с мистером X, работавшим еще недавно в команде EA BlackBox пресс-секретарем, а ныне уволенный, по официальной версии "за несоблюдение должностных обязанностей". На самом деле, по утверждению мистера X, свою должность он оставил по собственному желанию из-за конфликта с руководством EA. На тему, что стало причиной конфликта, мистер X говорить не любит и отделывается лишь утверждениями о невозможности реализовывать творческий потенциал в данной компании. Поняв, что терять ему нечего, он согласился открыть некоторые тайны будущей части NFS корреспонденту закрытого портала, при условии полной анонимности. Для верности корреспондент закрытого портала лично встретился с мистером X и проверил его документы, после чего провел интервью в строгой конфиденциальности. Невероятными усилиями мне и моему другу удалось выпросить текст интервью и даже скрины у модератора портала за определенную плату и выложить ее на этом сайте. W (корреспондент): *асскажи о том, что ждет игроков в новой части NFS. X (бывший работник EA BlackBox): Задавай вопросы поконкретнее, пожалуйста. W: Ок. Первое, что интересует многих - название игры. X: Называться она будет Motor City 2. При поиске основной идеи взгляд был обращен на Motor City Online 2001 года, однако новый MC не будет ориентированным исключительно на онлайн, и, кроме того, не будет содержать тех просчетов, из-за которых прежний проект накрылся. W: Как я понимаю, местом действия снова будет город? X: Да. Но город этот будет намного больше и проработаннее, чем ранее. W: Какой-либо реальный из городов служил прообразом? X: В виртуальном городе будут присутствовать элементы из разных реальных городов - Токио, Лас-Вегас, Сан-Франциско и пр. При чем, элементы будут из разных эпох - из середины прошлого века, из настоящего и недалекого будущего. Я бы охаректиризовал город "сюрреалистическим". W: Есть сомнения по поводу общего стиля? X: У меня нет. Я знаю, звучит необычно, но поверь мне, сочетается это все просто потрясающе. Особенно ночью. W: То есть, будет смена времени суток? X: Точно не известно. *ешено было оставить этот вопрос на лето. А вот динамическая смена погоды точно будет. W: Как город, кстати, называется? X: Как называется пока не решили. Сейчас кодовое название - "Motor City". Я бы назвал его "The Lost Vegas" (помню, был такой в первом NFS). W: Что еще можешь сказать о городе? X: Могу сказать то, что раскинулся он на берегах реки (тоже пока без названия). Особо хочу отметить скоростные магистрали. Гонять по ним - одно наслаждение. Город будет разделен на три части, принадлежащие кланам фанатов тюнинга, экзотики и мускул-каров. Игрок, выбирая машину, встает на ту или иную сторону и соревнуется как со своими напарниками так и с врагами. W: А конкретное что-либо тебе известно о сюжете? X: Когда я уходил из компании, сюжет находился на ранней стадии развития, и как в итоге выйдет, сказать не могу. Но основную идею передать могу: упор будет сделан на нелинейность сюжета. Не будет заранее известно, чем закончатся действия игрока и к какому результату это приведет. Игрок просто будет жить в виртуальном городе и главным занятием для него будут гонки, заработок денег и доводка своего авто. Конечно, он будет встречаться с другими персонажами. Диалоги будут построены как в *ПГ-играх, то есть, от выбранного варианта ответа будет зависеть дальнейшая твоя судьба. В общем, список возможностей широк: можно будет выполнять побочные задания, открывать свои автопокрасочные магазины, мастерские и т.д. Все это, конечно, по желанию игрока и в целях заработка капитала. W: То есть, конечной цели нет? X: Ну, это как посмотреть. Заработать капитал - это еще не все. Нужно еще побеждать в гонках, иметь достойную машину, свою команду и т.д. *ебята (разработчики BlakBox - прим. ред.) постараются сделать так, чтобы игрок на протяжении своей карьеры не потерял интереса к игре, а как только он достигнет вершины (в игре - "золотой флаг уважения", то сможет импортировать свои достижения для игры в онлайне. Онлайновый режим обещает быть крайне захватывающим, но как это будет реализовано - пока неясно. Учитывая проблемы с сетями во многих странах, сделать глобальную онлайновую карту, скорее всего, не получится. Но что-нибудь альтернативное обязательно будет. W: А режимы игры какие будут? X: Точно не будет кольцевых гонок. И вряд ли будет дрифт. Можно с уверенностью сказать, что будет драг (при чем, два типа - классический драг на 1/4 мили метра на спец. трассе и городской драг до 1 мили), спринт и дуэль. Остальные режимы находятся в процессе утверждения. Я думаю, с 99%-й вероятностью будет включен режим "Capture the flag". Суть в том, что сразу трое представителей от каждого клана стартуют на равном расстоянии от цели (которая по умолчанию находится в центре города), но в разных точках города. И, используя спутниковую навигацию и подсказки коллег относительно положения противников, необходимо как можно раньше пробраться к цели любыми путями и захватить ее. W: Неплохо. А копы будут? X: Если ничего не помешает, то будут. Но ставка будет сделана не на их количество а на организационный уровень. Поэтому игроку будет намного сложнее уйти от них, чем прежде. Машины копов уничтожаться не будут, но повреждения будут. W: А машина игрока повреждается? X: Да. При чем, машину нужно будут восстанавливать не только внешне, но и внутренне (повреждаются почти все узлы). Но система повреждений будет гораздо лояльнее к игроку, чем в автосимуляторах. W: Хорошо, теперь расскажи все, что знаешь о физике движения авто. X: Знаю немного. Только то, что впервые, с NFS PU, будут использованы полные данные реальных производителей и собственные тесты на полигоне. Так как графический движок будет разработан заново, было принято решение так же поступить и с физической моделью. Благо, коллектив BlackBox пополнился еще несколькими людьми. W: Но о каких-либо сложностях в управлении речи не идет? X: Нет, это все та же аркада. *еалистичная, но аркада. Будут ярко ощущаться отличия в приводах, характеры каждого авто, но углубление в мелочи управления будет минимально. W: А тюнинг? X: Тюнинг будет обширный, но без Autosculpt'а. W: А зачем убрали? X: Хотелось приблизить игру к реальности, т.е. устанавливать реально существующие детали известных брендов, а Autosculpt - это больше похоже на детский конструктор. W: Понятно. Список автомобилей известен? X: Как я уже говорил, будет 3 класса автомобилей, с разделением на уровни. Количество автомобилей будет меньше, чем в Карбоне и Мост Вантеде в связи с увеличившимся объемом работ по моделированию достоверной физики. В данный момент идет лицензирование и сбор информации, поэтому точный список появится позже. W: А что с музыкой? X: Подборкой музыки будут заниматься другие люди (прошлые были уволены после негативных отзывов о саундтреке Карбона). Будут учтены вкусы европейских игроков, то есть будет больше динамичной музыки различных направлений - рока, техно, металла. Так же, как и раньше, можно будет самому составлять игровой плейлист. W: И последний вопрос: когда релиз? Снова в ноябре? X: Официальная премьера будет летом на выставке в Лос-Анджелесе. Демо-версию ждите осенью-зимой. А вот финальный релиз, скорее всего, состоится только вначале 2008 года. Объем работ велик как никогда. W: Большое спасибо за откровение. Я уверен, посетителям нашего закрытого портала будет интересно почитать это. Кроме того, мистер X показал пару скриншотов из игры, которые он скачал ранее на свой мобильник. *то предварительный логотип игры (который, впрочем, может стать официальным) и один из будущих презентационных скриншотов." myasnik: хм... даже не знаю правда это или нет.. |
прикольнулся кто-то :)
|
Мы всем нашим форумом (Мир НфС) сошлись на мнении, что это фейк, лого - это вообще откровенная халтура. Мост Багратион и здание *кспоцентра если не ошибаюсь там есть. Может и есть здесь правда, но сомнительно. Почитать развернутое обсуждение этого вопроса - обращайтесь в личку, не хочу быть забаненным за пиар другого нфс'ного сайта.
|
и где же скрины ? :D
|
насчёт лого согласен: ерунда полная, я и то лучше фотошоп юзаю :D
|
Скрин пока только один, ну 2, сейчас за комп выберусь, ссылки предоставлю на картинки. Хотя это наверно до меня сделают...
|
Вот лого игры http://www.legend.nfs.ru/nfs11-2.jpg
Подтверждения фейка: пешеходный мост Багратион http://u.foto.radikal.ru/0705/b9/54bad33c5298t.jpg ночной *кспоцентр с эмблемой http://t.foto.radikal.ru/0705/ca/9cb502d754eat.jpg таксь, а последний скрин потерялся уж извините... |
хаха)) т.е. это челы с нашей раши прикольнулись ? ))
|
Похоже на то. Недаром же эта отмазка вначале, что сайт существовал, потом его прикрыли))) Дразнят нас ужость как)))
|
просто в это время начинается сезон фейков :D подсовывают нам всего понемногу чтоб нам крышу сносило от нетерпения увидеть что же там на самом деле будет
|
Гон :)
Хотя т.к. тест драйв можно сказать только в онлайне, то может и туполобые ЕА призадумаются над онлайном. |
Цитата:
|
переведите это обратно на англ-й и в Black Box. может чё возьмут на заметку=D
|
Need for Speed™ ProStreet
NEED FOR SPEED 2007 http://ussr-team.com/forum/images/smilies/clapping2.gif ПЕ*ВЫЙ ТИЗЕ*!
http://www.gametrailers.com/moses/mo..._nfs2007_t.jpg http://www.gametrailers.com/moses/mo...007_t_h264.jpg наконец то повреждения?:blink: |
насколько я понял то да,повреждения наконец-то будут.Как в пятом нфс.Ноигра вроде не осенью выйдет а чуть позже - зимой.
|
ОМГ супер! i love it!
|
looks nice, wish it'll be like rally racing or something like that :D !!!
|
Тизер мне понравился, там дата 31.05.07 я так понимаю 31 числа выйдит трейлер или ещё что нибудь ?
|
Я где-то читал,что это motor city on-line 2называться будет.
|
Nu to 4to eto ne data reliza,tak eto 100%:-).Mojet trailer...xz
|
Хай Алан давно не виделись =))))
По поводу тизера ... вам то какая ребята разница ваши компы не вытянут уровень графики 360 и ПС3 ....кста Игра позиционируется как продлжение мост вотнеда ... эм прочитал где то =) |
Дневные гонки будут похоже
|
это гуд если дневные...Не прет меня по ночному городу ездить.
Уже было куча вариантов - мотор сити 2 он-лайн,про стрит ...Не будет он он-лайновым чисто - это 100%.ЕА на такое не пойдут. Продолжение мост вонтеда?Было бы неплохо:) И все же мне кажеться будет что-то похожее на смесь тюнинг серии нфс и НФС:порше. Графу не потянем?Потянем если хорошо проапгрейдиться.Думаю 3,2-3,6 проца с 1,5 Гб оперативы и 8800 GTX с поддержкой DX10 должно хватить. |
если будут такие повреждения об стенку уже непоударяешся :)
адно неловкое движение и гонка закончена |
|
Не пацаны, 31 числа ето сайт запустят, тоесть, можно будем узнавать о новом продкте в любое время :D
|
Зачот. Я уже люблю этот НФС
|
я пока ничего стоящего не увидел
|
ну видно что вродебы из игры взято, потомучто полигоны на фарах видны. еслиб был показательный, то сделали бы на совесть графу. надеюсь Juiced 2 обставят))
|
|
Цитата:
|
стоящего я увидел то,что если это сделано на движке игры,то :
1)Обалденная графика 2)Машины можно разбивать в дребезги = будут повреждения |
А я ролик не могу посмотреть,опишите,что там?
|
Rx7 там) разбилась бедняга...а если по сабжу) я вот се комп грейжу на 80% 8800GTX, 2Gb оперы, Коре 6х50 если дождусь до отпуска =) БП FSP700W Epsilon, все это в разгон. так что игру на "средненьких" думаю потяну ;) В ролике явно показана срезка с игры. будут повреждения, будут настройки и игра будет савсем другой. Лишь бы не обоссались....
|
Люди, так не бывает, какой ещё игровой ролик, это К*АСИВЫЙ *ЕНДЕ*, 100%!!! Да, он на движке игры, но он дополнительно отрендерен.
|
на сколько сильно никто не знает. вдруг они вообще не стали рендер делатью, а так оставили. пора бы уже такие игры делать.
|
Часовой пояс GMT +1, время: 18:37. |
Powered by vBulletin Version 3.8.12 by vBS
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd.