![]() |
а фотки Maggie Q, я вроде уже вылаживал. А для тех кто не видел, ещё раз бахну:
http://i232.photobucket.com/albums/e...peta-ad-02.jpg а это она же, только с другого ракурса(специально для ценителей женской красоты из темы "Зашёл - написал"): http://lh6.ggpht.com/fisherwy/R7Gz3G...l+Photo%5B3%5D :gigi: |
Вторая фотка не открывается :(
а первая действительно уже была и чёт она мне не нравится :( |
Цитата:
http://i.piccy.kiev.ua/i2/c6/0f/41f6...0d9940cdb.jpeg |
фууууууууууууууу
|
гармоничная фотка - такая телка смотрится только среди грязного белья и на коленях.
БУ************ |
ага, ты бы её увидел в жизни - обкончался :D
|
Так говоришь как-будто видел :D
|
в фильмах видел )) она выглядит - супер, а на фотках чуть хуже как-то.
P.S: я уже говорил - посмотрите фильмы "Крепкий орешек 4.0" и "Миссия невыполнима III" :nyam: |
смотрел крепкий орешек, внимание мое она тогда не привлекла.
|
USSRxOnotole попросил передать, что ему эта ускоглазая тоже не нравится :schmoll: а USSRxOnotole это авторитет :worthy:
|
Орешка смотрел, ну тёлка и тёлка ускоглазая есть и лучше ;)
|
телка как телка
нам надо шоб игра была нормальной вы ж не на телке играть собираетесь |
|
Бля Airkill ты МУЖИГГГГГ
|
ухтыжкласс, вроде зачотная графа будет.
|
да да зачетная)
|
чет район очень сильно напоминающий пром зону с NFSPU неужто копирнут трассы
|
Помоему это явно рендеры, до такой графики в реальном времени прогресс еще не дошел мне кажется. хотя былобы круто конечно.
|
нет Серг, там видно что это низко полигональные модели(по нынешним меркам), врядли бы их использовали для ролика. Но насчёт порша на первой картинке - не уверен...
|
Смортя на скрины мне графика моделей авто очень сильно ПС напомнила.. Так что думаю волноваться не стоит, машинки точно будут загляденье)) Я бы от такой картинки по-любому бы не отказался))
|
опять этот motion blur:mad::angry2::bash:
|
Его же можно отключать, в чем проблема?
|
Официально - Need for Speed: Undercover в деталях.
Можете облегченно вздохнуть, фанаты NFS! Студия EA Black Box наконец-то официально анонсировала игру Need for Speed: Undercover. *азумеется, кроме подтверждения разработки «*лектроники» поделились и свежей информацией о судьбе вот уже двенадцатой части в долгоиграющей серии NFS. Итак, «лицом» Need for Speed: Undercover выбрана известная киноактриса Маргарет Куигли (Margaret Quigley), засветившаяся в относительно недавних фильмах Mission Impossible III и Balls of Fury. Она сыграет одного из главных персонажей в игре - федерального агента Чейз Лин (Chase Linh) - и, соответственно, будет частенько мелькать в роликах, демонстрируемых игрокам между миссиями. «Я всегда была большим фанатом гонок и работа над Need for Speed Undercover потрясающий опыт лично для меня. Я была потрясена масштабом и качеством всего производственного цикла нынешних видеоигр. *то было похоже на обычные трудовые будни в Голливуде. Я чувствовала себя как дома! Команда Black Box проделала гигантский объем работы, и я не могу дождаться момента, когда увижу финальную версию игры» - заявила Маргарет. Сюжетно Need for Speed Undercover звезд с неба хватать не будет. Нам расскажут душещипательную историю про полицейских и их тяжелю работу под прикрытием. Правда, протагонист не будет полицейским. Его заарканит ФБ* и насильно заставит работать под прикрытием. Игрокам предстоит внедриться в один из крупных преступных синдикатов и своими триумфальными победами в гонках посадить всех негодяев за решетку. Из других моментов - Need for Speed: Undercover, по заявлениям разработчиков, вернется к своим корням, и в игре вновь появятся полицейские, которые будут беспрестанно гоняться за нами. Выход Need for Speed: Undercover (PC, Xbox 360, PS3, Wii, PS2, Nintendo DS, PSP, iPhone это EA, что вы хотите!) состоится 18-го ноября этого года в Северной Америке и 21-го ноября в Европе. статья нагло стырена с сайта www.playground.ru |
Маргарет крэвэдко :))
|
мд*
нус посмотрим, посмотрим |
гады, хоть бы один ролик геймплэя показали :wallbash:
|
Сталина на них нет :axe:
|
есть сталин даже живет в одной стране с ними, только он не имеет на них управы (
|
это кто такой ? :shocking:
|
великий и могучий !
|
Интервью с разработчиками Undercover
*есурс worthplaying.com опубликовал интервью с одним из разработчиков Undercover - Скотом Нельсоном (Scott Nielsen), который рассказал некоторые подробности... Интервью: WP: Итак, кто имеет честь говорить с нами? Ваше имя, должность и занятие? SN: Я - Скот Нельсон, и я один из продюсеров игры Need for Speed Undercover. WP: Если бы вам пришлось коротко рассказать о сути Undercover, как бы Вы описали игру? SN: В Undercover вы играете роль полицейского под прикрытием. Вы беретесь за эту работу, чтобы глубоко проникнуть в криминальный мир, при этом сталкиваетесь с необходимостью стать членом одного из преступных сообществ. *то и есть основной элемент сюжета. Обещаю вы получите незабываемые впечатления от геймплэя. WP: Почему Need for Speed отходит от своих истоков? Ведь многие считают, что NFS это только гонки, но с Undercover, вы, ребята, действительно пытаетесь изменить эту ситуацию. Не боитесь ли вы, что оттолкнете ярых поклонников серии? SN: Я так не считаю. Вообще-то то, что мы делаем - это развлечения и неотъемлемая часть этого процесса - привнесение новых идей каждый год. Но при этом мы не делаем акцент на симуляторе или аркаде. Вы можете проследить корни Undercover вернувшись к началу, к дням Need for Speed Hot Pursuit. Приступая к Undercover мы объединили их сюжет и геймплэй вместе. Знаете, с Undercover мы не так и далеко ушли от истоков Need for Speed. Мы создали большой открытый мир тем самым отдавая дань прошлому серии, так как это одна из лучших ее особенностей и мы действительно очень взволнованы тем, что у нас получилось в Undercover. WP: Давайте поговорим о новых особенностях. Что вы добавили в Undercover, чего мы не видели в предыдущих играх серии Need for Speed? SN: Undercover - это погони, преследования и еще раз погони, это то, что действительно представляет сущность игры. *то элемент или концепция основывается на трех аспектах, трех столпах, таких как: невероятное по стилю вождение, сражения на шоссе и работа под прикрытием. Под "вождением" мы понимаем то, что дает вам полный контроль над машиной. Когда Вы видите, как машины в голливудских фильмах делают такие вещи, которые вы бы никогда не решились сделать в реальной жизни, вот именно этого мы хотим добиться в игре. Мы хотим, чтобы каждый чувствовал себя подобно герою, и , наконец, у нас есть движок позволяющий сделать это. *тот движок также предполагает систему повреждений и интеллектуальную систему взаимодействия с окружающим миром, много всего. Все это собрано воедино, чтобы вы действительно могли почувствовать себя героем. Сражения на шоссе представят собой новшество в геймплее. Они очень и очень интенсивны, непредсказуемы и эмоциональны - это действительно захватывающе. У вас будет возможность пронестись по шоссе со скоростью 240 км/ч при этом лавируя между другими автомобилями. Вы должны попробовать, чтобы почувствовать это. WP: *анее в играх серии мы видели множество различных автомобилей. У нас были американские маскл-кары, целый ряд "японок" и "европеек". Что Вы можете сказать нам об автомобилях, которые будут в игре? SN: Слишком рано раскрывать весь список автомобилей, но ваша попытка почти удалась Мы все еще исправляем и доделываем работу по лицензированию. Но я дам вам небольшую подсказку. Ожидайте довольно стандартный перечень машин, который мы использовали и в прошлых играх серии. Вы уже сказали о некоторых из них, так в игре будут культовые американские маскл-кары, как и культовые японские автомобили, ну, и, конечно же, экзотические европейские авто. Мы создали хороший микс между раритетами, культовыми авто и некоторыми новыми довольно специфическими машинами. WP: Увидим ли мы какие-нибудь режимы в игре, например, «в гараже» или «мультиплэйер»? SN: Итак, вы снова пытаетесь узнать то, о чем я пока не готов говорить. *то все связано с выходом игры, поэтому очень скоро мы расскажем подробности о сюжете, о игровых режимах, работе под прикрытием и других инновациях. Скорее всего, через месяц мы посвятим всех в еще большее количество деталей об он-лайн режиме, режиме мультиплэйера и т.д. WP: Давайте поговорим немного о сюжете. Почему Maggie Q? Почему именно она подошла на эту роль? SN: Как мы уже говорили ранее, то, что у нас действительно получилось отлично это интерактивная часть. Однако есть вещь, которую мы старались сделать еще лучше это повествование. Чтобы одно соответствовало другому нам пришлось прибегнуть к помощи экспертов из Голливуда, чтобы те помогли нам рассказать эту историю. У нас была голливудская команда, голливудский режиссер мы доверились профессионалам, чтобы воплотить все это в жизнь. Таким актером-профессионалом стала Maggie Q. Она как нельзя лучше подошла по характеру своего персонажа. Она играет Chase Linh (Чейс Лин), вашего наставника в игре и единственную связь с внешним миром. Она будет втягивать вас в неприятности и будет вытаскивать из них, она даст вам улики, благодаря которым вы узнаете о людях, с которыми придется столкнуться. Она подскажет вам кто ваша цель и кого вам придется сдать полиции. WP: А сколько денег вы потратили на оплату штрафов за превышение скорости? SN (хихикает): На самом деле я не превышал скорость уже три года, пока хорошо получается; но возможно сегодня вечером случится несчастье и пока я буду ехать меня тормознут. www.worthplaying.com Need for Speed Undercover: релиз в США - 18 ноября 2008 года релиз в Европе 21 ноября 2008 года Игра выйдет на следующих платформах: Xbox 360, PS3, Wii, а также на PS2, NDS, PSP, PC и мобильные версии. Вольный "литературный" перевод: McWay, сайт www.nfsworld.ru. |
короче режим Speedway какой-то будет по типу как в PS но только с авто на трассе, это я люблю :nyam:
|
гг, ожидаем первый форсаж в игровом виде))надеюсь хоть мазда рх-7 не уберут...
|
угу, прикиньте как это выглядеть будет
WCG GF ревут маторы щас уже все решаеца не на жизнь а на мерть)и тут кто бысрее на трафике приедет к финицу))ппц а ваще ани хотел UNDER cover делаить 2 года... |
про движок игры как-то он туманно сказал... они новый сделали или будет использоваться доработанный простритовский ?
Цитата:
|
Ы
каждому даст ! про движек он вроде сказал что он новый |
в китае или в японии будет город?
на одном из скринов название компании :SHIAU SILO Ltd |
да, видать компания русская одназначно
|
Ха-ха, делают игру по сюжету аля-форсаж, да ещё и фильмец снимают...:D
Сразу вспомнились компьютерные перводчики и хохма с переводом англ яз. - рус. яз. - англ. яз.:) |
|
Часовой пояс GMT +1, время: 08:54. |
Powered by vBulletin Version 3.8.12 by vBS
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd.