![]() |
за время когда он будет отхватывать точки и продвигаться к моей базе я уже успею построить и проапгрейдить войска. Если он решит вложить ресы в оборону, которая на данный этап будет или неподготовлена или неполноценна, то я просто вынесу все это а он останется без единственного что сможет сдеражть меня - без живой силы...
|
все равно такая так тика очень рискована
я обычно продвигаюсь как можно дальше в глуб территории и пытаюсь ее отстоять и одновременно развиваться правдо это действую лиш на равнине или на тех картах где есть всего пара мест соприкосновения с врагом |
Тут трабл даже не сколько в контроле точек с ресами, сколько в то, что умный противник выиграет удержанием. Закрепится на виктори-поинтах, а пока наберёться достаточное количество народа и оружия, чтобы выбить его с 2-х точек, виктори-поинты кончаются ((((.
|
и это всегда бесит:mad:
или ты всю игру держиш под контролем и друг появляется табличка вас выкинули, вот тут проявляються свои знания мата:rolleyes: |
самое главное микро и макроконтроль.
Штурманув главную оборонительную точку врага можно рассредоточить войска чтобы сложнее было сдерживать натиск т.е. пока один заходит в лоб другой заходит в тыл а третий выносит базу. Одновременно со штурмом надо продолжать развивать базу а на отвоеванные территории засылать инженеров, чтобы отхватывать точки и готовиться к возможному контр... |
Цитата:
В общем, у меня такая страта катит примерно 50на50... |
это все может подойти почти ко всем армиям кроме элиты, там уже доты не построишь, они сами едут:gigi:
|
Цитата:
|
про доты хотел вот что сказать они мощны лиш в начале и то в нужных точках, а так то это просто бесплатное приложение к окружающей среде
мне вообще нравиться когда все ездит а не стоит, это больше шоруху врагу наносит и недает ему планировать свои планы:) а вот перемещающаяся база это зло, если ее правильно играть то врагу будет сложнее тебя разбомбить |
2 lanz: когда комп себе куплю...
|
Часовой пояс GMT +1, время: 20:29. |
Powered by vBulletin Version 3.8.12 by vBS
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd.