USSR Team Forum

USSR Team Forum (http://ussr-team.net/forum/index.php)
-   Разные игры (http://ussr-team.net/forum/forumdisplay.php?f=46)
-   -   Company of Heroes (http://ussr-team.net/forum/showthread.php?t=2549)

USSRxHunTer4SOulS.bf2 06.12.2007 16:57

за время когда он будет отхватывать точки и продвигаться к моей базе я уже успею построить и проапгрейдить войска. Если он решит вложить ресы в оборону, которая на данный этап будет или неподготовлена или неполноценна, то я просто вынесу все это а он останется без единственного что сможет сдеражть меня - без живой силы...

Zonder Zoldatn 06.12.2007 17:05

все равно такая так тика очень рискована
я обычно продвигаюсь как можно дальше в глуб территории и пытаюсь ее отстоять и одновременно развиваться правдо это действую лиш на равнине или на тех картах где есть всего пара мест соприкосновения с врагом

USSRxLANz.dow 06.12.2007 19:12

Тут трабл даже не сколько в контроле точек с ресами, сколько в то, что умный противник выиграет удержанием. Закрепится на виктори-поинтах, а пока наберёться достаточное количество народа и оружия, чтобы выбить его с 2-х точек, виктори-поинты кончаются ((((.

Zonder Zoldatn 07.12.2007 05:59

и это всегда бесит:mad:
или ты всю игру держиш под контролем и друг появляется табличка вас выкинули, вот тут проявляються свои знания мата:rolleyes:

USSRxHunTer4SOulS.bf2 07.12.2007 07:54

самое главное микро и макроконтроль.
Штурманув главную оборонительную точку врага можно рассредоточить войска чтобы сложнее было сдерживать натиск т.е. пока один заходит в лоб другой заходит в тыл а третий выносит базу. Одновременно со штурмом надо продолжать развивать базу а на отвоеванные территории засылать инженеров, чтобы отхватывать точки и готовиться к возможному контр...

USSRxLANz.dow 07.12.2007 09:37

Цитата:

Сообщение от USSRxHunTer4SOulS.bf2 (Сообщение 108628)
самое главное микро и макроконтроль.
Штурманув главную оборонительную точку врага можно рассредоточить войска чтобы сложнее было сдерживать натиск т.е. пока один заходит в лоб другой заходит в тыл а третий выносит базу. Одновременно со штурмом надо продолжать развивать базу а на отвоеванные территории засылать инженеров, чтобы отхватывать точки и готовиться к возможному контр...

Дык всё равно проблематично. Умный противник, не видя пулемётов, фольксгренадёров или снайперов (если они есть, стычки с ними происходят уже на втрой минуте игры), быстро хапает криты, окапывается там начинает играть на флажок, ну разве что дополнительный ДОТ или окоп себе на базе смастерит, чтобы слишком быстро базу не разбомбили.
В общем, у меня такая страта катит примерно 50на50...

Zonder Zoldatn 07.12.2007 14:01

это все может подойти почти ко всем армиям кроме элиты, там уже доты не построишь, они сами едут:gigi:

USSRxLANz.dow 07.12.2007 16:54

Цитата:

Сообщение от Zonder Zoldatn (Сообщение 108649)
это все может подойти почти ко всем армиям кроме элиты, там уже доты не построишь, они сами едут:gigi:

Дык мы за вермахт гамаем, так что матчап против ПЕ нам не грозит :nyam:.

Zonder Zoldatn 08.12.2007 19:04

про доты хотел вот что сказать они мощны лиш в начале и то в нужных точках, а так то это просто бесплатное приложение к окружающей среде
мне вообще нравиться когда все ездит а не стоит, это больше шоруху врагу наносит и недает ему планировать свои планы:)
а вот перемещающаяся база это зло, если ее правильно играть то врагу будет сложнее тебя разбомбить

USSRxHunTer4SOulS.bf2 09.12.2007 17:04

2 lanz: когда комп себе куплю...


Часовой пояс GMT +1, время: 20:29.

Powered by vBulletin Version 3.8.12 by vBS
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd.