![]() |
Мэд, ай ай.. зачем такие большие? Сделай с превьюшкой.. пощади модемщиков
|
уХХХ!!! я чуть не поперхнулся! за пять минут два метра! ффф...
Мэд будет круто если ты мне скинешь работающий сейв где: отключен: овербрайт, моушн, вертикалсинс, рэйн, вижуал тритмент, тени, объекты мира и отражение от дороги включен антиалйзинг +2, тексчё филтринг +2 Пжаслта помоги!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! !!!!!!!!!!!!!!!! Или кто нить ваще..... |
ШОБ БЫЛО ЛУЧШЕ ВИДНО !
Кстате я провтыкал в дровах то сглаживание и вертик. синх отключены |
Так можт кто нить сжалится и предоставит мне сейвв с выше описанными настройками???
вот сюды кидайте alan123@mail.ru А как я благодарен буду!!! T34 ой извини USSRxT34 На удаффе есть словарик удаффских слов и выражений? а то по картинками мне долго их выглядовать, сам понимашь... |
alan, а сам не можешь настроить что ли?
|
EvilMaster,
настроить - без проблем!!! только у меня этих настроек хватает на адын заезд =(((. Потом графон фесде гавёненький (кроме тачек), особенно асфальт :( ...а ведь раньше все ок было!!!! Знаю что ****** уж всех этой просьбой, но надо понимаете?! я пробовал делать так как вы мне советовали, но ни хрена не выходит |
ВВ по жопе тебе надо надавать) Маньяк, нафига такие огромные скрины?
А вместе с сейвами будет и новый аккаунт алану для игры в онлайне) |
ну, а если найти значение в игре, которое отвечает за ментовскую вспышку и поставить его постоянным?
|
http://img137.imageshack.us/img137/7...03125432wi.jpg
http://img137.imageshack.us/img137/9...03132454ey.jpg Кто там просил Кста VN чето как то у тебя бледно все |
http://img79.imageshack.us/img79/761...03957465uz.jpg
Для EvilMaster что бы понял что я играю на таких а не скрины делаю того что моя карточка может !!!! Кста в U1 Motion blur раз в сто круче http://img79.imageshack.us/img79/145...05142133kb.jpg Ненавижу когда EA применяют HDR .... помому они вообще незнают для чего он нужен ! |
Часовой пояс GMT +1, время: 17:45. |
Powered by vBulletin Version 3.8.12 by vBS
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd.