![]() |
Петиция : )
Hello dear NFS developers of NFS Undercover! Im Alan (Enileev Alan) from team RoX, world champion in NFS: Most Wanted on World Cyber Games 2006 (Monza, Italy), bronze medalist on WCG 2007 (Seattle, USA) in NFS: Carbon, so Im a professional Russian NFS Player.
Some time ago was released very nice NFS: Pro Street, I was really impressed by this game, but I and most of NFS TOP players (maybe as u know NFS is really popular on diffirent championships and there are a lot of NFS professional players, its their work) was very dissopointed after first rides online. DRAFTting is absolutely unrealistic in NFS Pro Street, it works in 70-90 meters! I mean, if in NFS: MW and NFS: Carbon I won a lot of championship becouse of my very fast and stability driving, but what is going on in NFS PS? Just imagine: I ride with a player 1 in 1, so very very close. Than this player makes a mistake and I ride behind him, but just after making mistake this player clutch 6 gear and overtake me! In real life DRAFTing works in 10-15 meters (you can check it for example by whatching Indy cars races). Me and PRO NFS community got request for you, please delete this DRAFTing or make it realistic, becouse interest is falling becouse of it, becouse wins not stable and fast driving random wins. Also all NFS Community ask you about opportunity to record demos in NFS (like it was possible in NFS Porsche Unleashed for example). Becouse wihtout this opportunity we have to record demos with FRAPS and then to compress it by Sony Vegas & Virtual Dub, one lap record is near 10-20 mb : ( Another problem is that NFS always needed very fast Internet connection and becouse of it a lot of players from Africa, Asia and from East Europe countries cant play on EA server. And last problen is settings, they are absolutely unlogical, for example, this year on WCG we have to play on WCG Porsche 911 Turbo. If you will set up your WCG porsche by using game advices your car will be much slower than for example porsche which is tuned by me (if you are interested I can give you my settings for test, they are unlogical but car goes much faster) With big respect, Alan Rox.Alan Enileev. p.s. below you can see a list of profesional NFS players who agree with me and has the same view on this troubles. I hope that you, dear NFS developers, will hear us. p.s.s. James Deverill (sorry if I wrote some letters wrong), you should remeber me, we were talking about this problem on opening EA Russia, in Moscow. p.s.s.s. We are waiting for your anwer, you can connect with me by icq (366-399-307), by mail (alan123@mail.ru) or by cellphone (8-916-807-55-96). __________________________________ Список солидарных: Pincho | n1ce (Kazahstan) aTTaX|SliVr (Germany) PGS|Nadol (Poland) RoX.Zloy (Russia) crovex (Germany) Quid|Senna (Italy) Quid|raz3r (Italy) Quid|AKKULL (Italy) Quid|CaesarTFT (Italy) Quid|mArCo1928 (Italy) Quid|AllStar (Italy) Quid|David125 (Italy) Quid|DYRR (Italy) Quid|PureOwn (Italy) Quid|titoniks (Italy) QuiD|Marcel (Italy) Quid|PredatorAze (Azerbaijan) San (Russia) ORRTxSG13 (Russia) Stel (Russia) ShAnT (Russia) FEX (Russia) N1TR0US (Russia) myasnik (Ukraine) prior.eS`phox (Germany) prior.eS`Iceman (Russia) prior.eS`AiRKiLL (Russia) prior.eS`Demon (Russia) RSRxPREDATOR (Russia) REVOLTxN1SMAN47 (Russia) RFxDiesel (Russia) roman3007 (Russia) HrCak (Serbia) ORRTxATLETIC (Russia) ORRTxHuman (Russia) ORRTxCerl (Russia) ORRTxPhantom (Russia) ORRTxNight (Ukraine) ORRTxKIFF (Russia) SWTxGregory (Russia) alex310110 (China) LNV (Russia) Shehrozs (Russia) Nightmare (Russia) S1k0man (Russia) MTTxAJ SkinnY (Germany) MOLETOR (Spain) G3XxAndriano (Brazil) ROEDxMadHatter (Romania) rdcenemy (Romania) Shehrozs (Russia) Goralsim (Poland) VGSpeedPro (Portugal) KujaBoyde (Malaysia) playArt | KyerNG (Brazil) PlayArt | Speed (Brazil) ROEDxTzaca (Romania) Salvadore (Austria) HSRxAdre (Poland) mathi (Germany) PGSxChris (Poland) SeWo (Germany) Gear.nG (Brazil) GodSmack.nG (Brazil) K3idNG (Switzerland) VMBxCrazy (Brazil) FBjason (Iran) omegaelite (USA) RiZ (Russia) MaZD!K (Kazahstan) Irbis (Russia) Pro_King (Russia) MIB (Russia) BMWM3GTR (Russia) LЁXA (Russia) cargo (Ukraine) NightRacer (Russia) Geroy (Ukraine) BORIS (Moldova) The Flash (Indonesia) RacingTopsy (Switzerland) Hunter13 (Russia) Slim№1 (Russia) VitalyGanja (Russia) CRiMER (Ukraine) LITE992* (Great Britain) RAYITOS (Spain) NEBUCH4NEZZ4R (Spain) TFCdem (Poland) TFCcrazy (Poland) TFCxeno (Poland) TFCpols (Poland) TFCkasik (Poland) TFCkerry (Poland) TFCkiro (Poland) TFCsoyek (Poland) PGS|Lecho (Poland) Maxdamage (South Africa) 112Ben (Indonesia) Vl((@))d (Ukraine) B1shop (Ukraine) z((@))rth (Estonia) |
Я не ТОП, но много наблюдал за их игрой в этом году и собственно приходится согласиться)) Только чтобы *лектроники что-то изменили в своём движке из-за не самой большой части игроков в НФС, а конкретно из-за киберспорстменов - имхо анреал..
|
:) не вижу в ней смысла... к тому же честно с драфтом интереснее ( это реально повышает зрелищьность и это большой плюс)...
|
Цитата:
|
Цитата:
драфт был в у2,терь еще в прострите,и пускай всегда он будет,ибо с драфтом выиграть это тоже многих усилий стоит в плане тактики |
Алан, только если хочешь чтобы тебя воспринимали серьезно удали все эти u, coz, plz итд. *то всеравно что писать "превед адинадин пасиб пака"
Да и не изменит это уже ничего, хотя попытка не пытка конечно... |
Цитата:
|
Цитата:
|
Напиши письмо в официально-деловом стиле :)
|
ну скажем так в у2 также довольно средние игроки могли и пробивались на ГФ,а уже в МВ они ничего поделать не смогли)))
|
Я считаю что задрочка решает, в топку драфт!
|
и смайлы эти надо убрать, несолидно както
|
алан,ну вот смотри ты говоришь,что мол драфт нереалистичный,ну так можно его добавить что нереалистично еще:когда по траве машина едет как по асфальту,и пускай еще ставят всегда коллизии,тк в реальности машины не могут ехать сквозь друг друга и тд и тп
это игра!!!в игре может быть много нереалистично |
С другой стороны, чем больше петиций, больших и маленьких, тем больше вероятность того, что электроников в конце концов осинит. Что-то типа "Хмм...Что-то мы всё меньше с НФСа бабла срубаем. Непонимаю...*й, Джек, проверь почту, может в ворохе этих писем что-то найдём"
|
Цитата:
|
на мой взгляд драфт в игре практически идеальный вариант драфта в У2, но силу действия надо уменьшить, там слишком уж нереально ;)
|
Я не знаю, народ, как вам, а мне понравился драфт в прострите, вроде бы и действует не сильно и в то же время помогает делать народ=)
|
Ага.. несильно.. что не поворот, то креш :)
|
Fox0919, если это не сильно то я Медведев:D
|
Согласени и солидарен(Алан исправь в подписе это слово). Драфт зверский, в У2 был как раз то, что доктор прописал.
нужно как то всем подписаться в письме чтоли. |
Самое главное демки и чтобы возможность просмотра демок была как в порше: возможность их сохранения, менять вид, время круга показывалось чтобы и т п и т п, а то вот в Г*ИДе демки есть, да только видео показывает без времен... А драфтинг может пусть и будет но не за километр блин. Вот в у2 вполне нормальный драфтинг был...
|
драфт в ПС полное гавно + если вы не заметили что игра ОНЛАЙН это совершенно другой МИ*. там машина набирает ту скорость и показывает то время которого вы не сделаете в ЛАН игре.. в этой игре ты можешь допустить 1 небольшую ошибку и можешь еще и выиграть с помощью драфта.. а этого не должно быть потому что если ты ошибся ты проиграл.
вощем в топку ПС с драфтом.. + в ПС очень много багов... вы не замечали то что вы едете по одинаковой траиктории 2 круга а время разное? у меня есть видео где я еду 2 круга одинаково + 2й круг у меня скорость в поворотах лучше а время почему-то хуже.. |
Особенно баги с настайками тачек добивают :(
|
Цитата:
|
Цитата:
|
Цитата:
|
Цитата:
Цитата:
2. Не фига не "пох" ! Тема называецца "Петиция", а не "Кому какой нфс нравицца больше ?" ! Алан писмьо в ЕАстор пишет и здесь осбуждают то, что неправильно и что следует исправить в игре. Вот поэтому народ и пишет 4ем недоволен, в чем йа многих поддерживаю ;) |
Цитата:
|
в прострите драфт не за километр начинается,но он реально бешеный)))
|
Цитата:
Цитата:
|
пофиксил предыдущие посты
|
Цитата:
1) Цитата:
Цитата:
;) "всеравно ведь драфт спасет".... на эту тему йа уже сказал, что в у2 драфт не как в ПС, погляди видео "u2_Outer_Ring_3laps_MrKOT(3.24.45)_vs_ChisNFS(3.2 5.49)" - там прекрасно видно с какого расстояния начинаецца драфтинг и какой прирост в ск-ти он дает в отличии от ПСа, и как ошибся Чиз на последнем круге: "лишнюю стеночку задел".... эээ.... ну или "лишний раз стеночку задел" :gigi:, после чего, его драфтинг уже не спас ;) |
ты видел гонки в прострите и с какого расстояния там начинается драфтинг?
а чис не лишнюю стеночку задел,а он серьезно ошибся))) |
Для меня самое главное, это чтобы сделали нормальный OnLine, т.к. в моем регионе скорость и пинг всегда были отстойными. Во всех сериях NFS у меня были проблемы, что в Most Wanted, что в Carbon. Кстати, в Карбоне ни один игорок в нашей стране не мог играть по ЕА, всегда выкидывало. В ProStreet Я также ни разу не играл по ЕА, спасибо тем, кто сделал серваки, это стало для меня настоящим спасением. Парадокс, но плохой НЕТ не мешал мне нормально гонять в онлайн-симуляторах как рФак F1 и т.д., хотя там мы играли по 20 человек в сети.
Поэтому, нужно бы решить проблемы: 1. Сделать нормальный онлайн, чтобы игроки из дальних стран могли играть наравне со всеми, несмотря на обьектвные проблемы с НЕТом. 2. Сделать нормальную систему Replay-записей как писали ранее. В том же рФаке мы можем друг другу отсылать реплеи длительностью в 1 час 35 минут, со всеми данными скорости, кругов, времен и даже оборотов движка. *ти многочасовые реплеи в рФаке весят всего 20-25 метров. 3. Ну и наконец хоть немножко поработать над физикой, чтобы тех проблем с багами о которых писал Ambulance было поменьше |
Хотел бы ещё добавить к словам Македона, чтоб ставили не такую мощную защиту на игру, зачем такую то ставить? смысл? всё-равно кому сильно надо будет отломают, а системные требования мешают всем, к примеру в MW exe-файл самой игыр весит 5 Мб, а тот же файл с отломанной защитой весит около 60 Кб, вот и думайте потом сколько тактов процессора занимает эта защита, даже страшно подумать что в PS творится :gigi:
|
Цитата:
2. Чот ты меня совсем запутал :wacko: Цитата:
Потом ты поясняешь, что имел ввиду: Цитата:
3. "а чис не лишнюю стеночку задел,а он серьезно ошибся)))"... йа это с самого начала и сказал: Цитата:
Цитата:
К слову: Самая лучшая система онлайна была в NFS Hot Pursuit 2... V_NMad подвердит... |
Я тоже видел с какого расстояния начинается драфт в ПроСтрите, уже писал примерно во втором посте темы, тогда же, 1 марта когда мы все играли по ЕЦГ правилам, я видел как Алан в матче против Суслика на Фестивале то ли специально, то ли случайно отставал от него на срезке по траве метров 100, дальше шла длинная прямая и работы драфта хватало чтобы Алан не только догнал Суслика, но и обогнал как стоячего на этой самой прямой ещё до её конца. Аналогичная ситуация на Автополисе на финишной приямой. Ну и техас, недавно покатал с Тюнером, чуть проиграл старт, но зато потом обогнал его уже после первого поворота, правда меня это не спасло из-за того, что жутко отвык от физики ПроСтрита, но помощь драфта налицо)
|
выигрывает всеравно сильнейший,алан доказал это когда гонял в 4гейме на чемпе,драфт не драфт пох,если ты не глупый человек то через несколько заездов уже будешь знать все ньюансы техники езды с драфтом.
|
ну епать драфт не такой как в у2 и хер,давайте жаловаться что это не у2,что меню не такое,что не королла лучшая тачка,ну а по поводу реалистичности повторюсь:машины друг в друге в реальности не могут ездить,по траве как по асфальту тоже не могут ездить,че же на это никто не жалуется то.вообщем развели флуд опять мы=)
|
Цитата:
меня сильно раздражает когда ты едешь без ошибок, соперник часто ошибается, но за счёт сильного влияния драфта ещё и обгоняет тебя |
Часовой пояс GMT +1, время: 22:42. |
Powered by vBulletin Version 3.8.12 by vBS
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd.