![]() |
|
![]() |
#1 | |
Senior Member
|
![]() Цитата:
PS Что-то ссылка твоя не живая, вроде скачивается все нормально, но открыть ничем не могу, пишет, что ошибки с рендером. Перезальешь? |
|
![]() |
![]() |
![]() |
#2 |
Дед маздай без зайцев
![]() |
![]()
да, НО если мы говорим о З*ЕЛИЩНОСТИ, то куда интереснее смотреть на правдоподбную гонку, когда знаешь что если они столкнуться то будет БУМ или еще что-то чем смотреть на то как один ударил другого и как в чем не бывало поехал дальше
|
![]() |
![]() |
![]() |
#3 |
Junior Member
Регистрация: 12.04.2008
Сообщения: 28
|
![]()
+1.. надо делать например игру типа Most wanted только делать возможности выше и графику.. .. и вообще надо делать уличные гонки чтобы скорость чувствовалась когда едишь по улице.. а там гоночный трек скорость не чувствуешь.. так как это не формула один а всего лиш тачка с крышей.. а когда в городе то все иначе .. более круче .. и зачем эти номера и стиль гоночный... и меня будет раздражает вот это весь красный экран когда будет краш и т.д.. что если я хочу спокойно там поездить на треках что тогда и треки хочу типа east park или outter ring в u2 или docksides .. там скорость чувствуется так как город
__________________
U kidding me ![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
#4 |
USSR Team (TM)
![]() |
![]()
ну в прострите все же интереснее... имхо именно потом что не смоьтря на то что нету столкновений, для обгона все равно нужно как и реальных гонках искать и находить траекторию обгона а не просто ехать за соперником и проезжать сквозь него..
__________________
[I][B]Бояться, но идти вперёд; знать, что ты слабее, но не отступать. Только так достигается мастерство.[/B][/I] [URL="http://www.ussr-team.com"][IMG]http://img216.imageshack.us/img216/3003/podpis1qn3.gif[/IMG][/URL] |
![]() |
![]() |
![]() |
#5 |
Дед маздай без зайцев
![]() |
![]()
да, но еще интереснее если б был collision ON и были бы более реалистичные поведения машин при сталкновениях
|
![]() |
![]() |
![]() |
#6 | |
PRO RACERS ONLINE
|
![]() Цитата:
![]()
__________________
![]() |
|
![]() |
![]() |
![]() |
#7 |
v1va oldschool !
![]() |
![]()
Опщем да, но этому должны и трассы соответствовать и все все все!!!
Но извращяцца нафег, потому что ОЧЕВИДНО, что драфтинг ПСа просто напросто перебор! И йа уверен, что перцы из slightlymadstudios в здарвом уме и прекрасно понимают, что всему есть мера. |
![]() |
![]() |
![]() |
#8 |
USSR Team (TM)
![]() |
![]() ![]() ![]()
__________________
[I][B]Бояться, но идти вперёд; знать, что ты слабее, но не отступать. Только так достигается мастерство.[/B][/I] [URL="http://www.ussr-team.com"][IMG]http://img216.imageshack.us/img216/3003/podpis1qn3.gif[/IMG][/URL] |
![]() |
![]() |
![]() |
#9 |
USSR Team (TM)
![]() |
![]()
тогда нужно больше кругов.. потому что за 5 кругов не всегда и обгонишь то... а вцг это не потянет... так что имхо PS одна из лучших частей вплане онлайн.
__________________
[I][B]Бояться, но идти вперёд; знать, что ты слабее, но не отступать. Только так достигается мастерство.[/B][/I] [URL="http://www.ussr-team.com"][IMG]http://img216.imageshack.us/img216/3003/podpis1qn3.gif[/IMG][/URL] |
![]() |
![]() |
![]() |
#10 |
USSR Team (NFS)
![]() |
![]()
+1000000
|
![]() |
![]() |