![]() |
|
|
#11 | |
|
USSR Team (NFS)
![]() |
Цитата:
__________________
Forza Ferrari !!! |
|
|
|
|
|
|
#12 |
|
Senior Member
|
[QUOTE=USSRxSG13;151682]В том то и проблема что очень досадно когда едешь все круги без ошибок, а сзади едет чел ошибаясь и в итоге он ещё и выигрывает
да, драфт нужен и на мой взгляд идеальный вариант драфта в У2, там и уровень игроков сразу виденВ чем фишка популярности кса - тут каждый мог сесть и начать соревноваться =) без месячной дрочки поворотов и багов =) и есть возможность убить сразу же любого сильного игрока, хотя он это будет делать гораздо чаще =) Интересно смотреть на борьбу, реальную, думающую борьбу двух пилотов, а не на то, как и кто задрочил трассу) В Кельн я лично видел, как *ейс не пускал идущий за ним на драфте) хотя думаю, про их уровень говорить не надо) Просто не пускал и все - значит, все возможно =) Чем больше у новичков возможности выиграть, а не приехать с разгромным отставанием в 5 минут, тем игра популярнее и тем больше у нее поклонников и спонсоров, в итоге =) и денег на ее развитие больше, и чемпов больше - ну разве это не прелесть?) |
|
|
|
|
|
#13 | |
|
USSR Team (NFS)
![]() |
Цитата:
__________________
"Эта жопа перспективней" (с) Cергей Гасилов ![]()
|
|
|
|
|
|
|
#14 |
|
Prior.eSports Team
|
SG13 в ПСе просто была фишка - ты если въезжаешь сзади в соперника то ты тормозишься сильно.
__________________
![]()
|
|
|
|
|
|
#15 |
|
REVOLT TEAM
|
|
|
|
|
|
|
#16 |
|
Senior Member
|
|
|
|
|
|
|
#17 |
|
PRO RACERS ONLINE
|
дааааааааа картинка я аж СачьнбсЬ))
А чту будет в игре наверно всетаки не нам решать. Думаю раз делают подобие симулятора то думаю там будет драфтинг
__________________
|
|
|
|
|
|
#18 |
|
Дед маздай без зайцев
![]() |
Cyclone это выглядит зрелищно когда это приближено к реальности, а не так как в NFSe:
- в NFSU2 мы просрали финал мира из-за того что были крешеры(человеку достаточно было легонечко ударить тебя в бампер либо тупо подъехать сбоку и чуток тебя ударить в бок тебя разворачивало и откидывало на 10сек назад(это полный Б*ЕД в реале просто так такие развороты не бывают) с учетом того что твой соперник практически скорости не терял) - в PSe как мы видим ситуация другая была, человек на БЕШЕНОЙ скорости тебя догонял в драфте и не мог тебя даже подвинуть на 1мм потому что твоя машина это ТАНК надо я считаю если и делать зрелищность в этом то чтоб она была похоже на правду, ударил соперник тебя в крыло сзади - получи потерю переднего бампера и аэродинамику в -, - к охлаждению двигателя, т.е. допустим нельзя держать высокие обороты будет перегреваться движек и т.д. *ЕАЛЬНЫЕ вещи надо, вот тогда будет зрелищно |
|
|
|
|
|
#19 | |
|
Senior Member
|
Цитата:
Про тот финал я знаю, Кота скрэшили в полуфинале. Гир, кажется. |
|
|
|
|
|
|
#20 |
|
Дед маздай без зайцев
![]() |
да, НО если мы говорим о З*ЕЛИЩНОСТИ, то куда интереснее смотреть на правдоподбную гонку, когда знаешь что если они столкнуться то будет БУМ или еще что-то чем смотреть на то как один ударил другого и как в чем не бывало поехал дальше
|
|
|
|