![]() |
![]() |
#21 |
Влади
|
![]()
а так это не глюки а реальная ситуация залезь в тачку найди трамплин лети прямо все равно приземление будет неравномерным из за не правильной развесовки и тебя вильнет да еще и не хило разработчики приколисты
![]()
__________________
http://vkontakte.ru/id13570154 |
![]() |
![]() |
#22 |
Натяжные потолки
Регистрация: 10.08.2006
Адрес: Хз
Сообщения: 29
|
![]()
Физику наверно оставят. Она и так хороша (в санрайз по крайней мере). Только непонятно как они надут компромисс между Stadium и Alphine например
![]() |
![]() |
![]() |
#23 |
TMS PLayer
|
![]()
Хоть бы редактор сделали нормальный, чтоб можно было выбирать качество сжатия текстурки, чтобы редактор запоминал бы более 1 шага, а то ей богу ужасно неудобно тем кто юзает его (редактор) =). А за всё остальное не волнуюсь, уверен что в nadeo всё на совесть делают
|
![]() |
![]() |
#24 |
USSR Team (TM)
|
![]()
*едактор и так просто супер.Че еще то надо?
|
![]() |
![]() |
#25 | |
Кувалда
|
![]() Цитата:
![]() ![]() |
|
![]() |
![]() |
#26 |
USSR Team (TM)
|
![]()
Так и сделают.Ты чо скрин не видел?Там все в одном
|
![]() |
![]() |
#27 |
TMS PLayer
|
![]()
Ещё мне нада больше наклеек, возможность откатывать более одного действия, при рисовании текстурок это очень необходимою.
|
![]() |
![]() |
#28 |
Пчегевара мира ТМ)
|
![]()
Текстуры надо рисовать в специализированных редакторах...
|
![]() |
![]() |
#29 |
TMS PLayer
|
![]()
Если бы исправили недостатки редактора то не пришлось бы рисовать в "специализированных редакторах"
|
![]() |
![]() |
#30 |
USSR Team (TM)
|
![]()
Я просто думад ты про редактор карт
|
![]() |