USSR Team

Вернуться   USSR Team Forum > Форумы команды USSR > Команда NFS

Ответ
 
Опции темы Опции просмотра
Старый 02.02.2009, 12:39   #1
RWxDemon
Prior.eSports Team
 
Аватар для RWxDemon
 
Регистрация: 23.09.2006
Сообщения: 249
Отправить сообщение для  RWxDemon с помощью ICQ
По умолчанию

+100500 к тому что говорит *ейс
__________________

RWxDemon вне форума   Ответить с цитированием
Старый 02.02.2009, 12:48   #2
USSRxV_NMad
Дед маздай без зайцев
 
Аватар для USSRxV_NMad
 
Регистрация: 24.03.2005
Адрес: Ukraine, Odessa
Сообщения: 12,154
Отправить сообщение для  USSRxV_NMad с помощью ICQ
По умолчанию

кто больше !
Ы
да, в UG2 вообще collision полный бред был в плане того что развернуть соперника впереди проще пареной репы, я помню как Sliver в гонке со мной на 2м круге GSa увидев что я догоняю ушел в крайне левую стенку(там прямая после финиша) и начал ее тереть боясь того что я догоню и подсеку его
USSRxV_NMad вне форума   Ответить с цитированием
Старый 02.02.2009, 14:27   #3
Airkill
Prior.eSports team
 
Аватар для Airkill
 
Регистрация: 21.04.2007
Сообщения: 1,321
Отправить сообщение для  Airkill с помощью ICQ
По умолчанию

+100200
__________________

Утоли свою жажду скорости!
Play NeeD FoR SpeeD!

Airkill вне форума   Ответить с цитированием
Старый 03.02.2009, 10:51   #4
USSRxDen1skA
ExUSSR
 
Регистрация: 24.03.2005
Адрес: By,Gomel
Возраст: 37
Сообщения: 258
Отправить сообщение для  USSRxDen1skA с помощью ICQ
По умолчанию

Выскажу своё имхо
Нормальный торнамент должен быть не 1 на 1.Намного интересней будет заезд скопа играков.Чтобы на трассе одновременно было 20 играков.С квалификацией до старта. С нормальной физикой и повреждениями. И гонка должна длиться не 5-10 мин а хотя бы минут 30-40.Вот это будет интересно и зрелищно.
USSRxDen1skA вне форума   Ответить с цитированием
Старый 03.02.2009, 11:02   #5
USSRxSG13
USSR Team (NFS)
 
Аватар для USSRxSG13
 
Регистрация: 10.03.2008
Возраст: 34
Сообщения: 1,513
Отправить сообщение для  USSRxSG13 с помощью ICQ
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от USSRxDen1skA Посмотреть сообщение
Выскажу своё имхо
Нормальный торнамент должен быть не 1 на 1.Намного интересней будет заезд скопа играков.Чтобы на трассе одновременно было 20 играков.С квалификацией до старта. С нормальной физикой и повреждениями. И гонка должна длиться не 5-10 мин а хотя бы минут 30-40.Вот это будет интересно и зрелищно.
+1, было бы совсем не плохо, ещё было бы не плохо если бы были крупные командные чемпы и он-лайн позволял командную игру как в ТМ например
__________________
"Эта жопа перспективней" (с) Cергей Гасилов

USSRxSG13 вне форума   Ответить с цитированием
Старый 03.02.2009, 12:44   #6
USSRxV_NMad
Дед маздай без зайцев
 
Аватар для USSRxV_NMad
 
Регистрация: 24.03.2005
Адрес: Ukraine, Odessa
Сообщения: 12,154
Отправить сообщение для  USSRxV_NMad с помощью ICQ
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от USSRxDen1skA Посмотреть сообщение
Выскажу своё имхо
Нормальный торнамент должен быть не 1 на 1.Намного интересней будет заезд скопа играков.Чтобы на трассе одновременно было 20 играков.С квалификацией до старта. С нормальной физикой и повреждениями. И гонка должна длиться не 5-10 мин а хотя бы минут 30-40.Вот это будет интересно и зрелищно.
оно то интересней, но ты представь сколько такой чемпионат на WCG займет времени, это ж не 1 трассу надо проехать, а трасс как минимум надо 5ть чтоб из них выявить лучшего, это не реально для таких ЛАН чемпионатов
+ проблема и выяснения отношений кто кого толкнул, если хотя бы 1 нонпро затесается на стартовой решетке в топ 10 то все кто за ним будут ехать однозначно дальше первого поворота не уедут, там такая свалка будет мама не горюй
ну и конечно же вопрос судейства, чем больше людей тем тяжелее проконтролировать кто виновен
вообщем это интересный турнир но не для ЛАН
USSRxV_NMad вне форума   Ответить с цитированием
Старый 03.02.2009, 13:05   #7
USSRxDen1skA
ExUSSR
 
Регистрация: 24.03.2005
Адрес: By,Gomel
Возраст: 37
Сообщения: 258
Отправить сообщение для  USSRxDen1skA с помощью ICQ
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от USSRxV_NMad Посмотреть сообщение
оно то интересней, но ты представь сколько такой чемпионат на WCG займет времени, это ж не 1 трассу надо проехать, а трасс как минимум надо 5ть чтоб из них выявить лучшего, это не реально для таких ЛАН чемпионатов
+ проблема и выяснения отношений кто кого толкнул, если хотя бы 1 нонпро затесается на стартовой решетке в топ 10 то все кто за ним будут ехать однозначно дальше первого поворота не уедут, там такая свалка будет мама не горюй
ну и конечно же вопрос судейства, чем больше людей тем тяжелее проконтролировать кто виновен
вообщем это интересный турнир но не для ЛАН
Зрелищность есть главное условие успеха игры на WCG.Подсчитаем временные затраты:
1 квалификация пускай 15-20 мин на карту (на ней все нонпро окажутся в конце старт. решетки и никому не будут мешать)
2 сама гонка 30-40 мин (с кругами по 3-4 мин, итого 10 кругов не много но и не мало после ошибки не фатальной будет время нагнать)
3 Если брать в расчёт 6 гонок и растягивать их на 2 дня получится по 4 часа в день.
Я думаю время не проблема

А вопрос судейства сдесь будет всецело зависеть от реализации етой возможности в самой игре.Вон в кс давным давно есть клас спектатаров и онлайн вещание в НФС етого нет даже близко.
USSRxDen1skA вне форума   Ответить с цитированием
Старый 03.02.2009, 18:48   #8
M3FK
Senior Member
 
Аватар для M3FK
 
Регистрация: 08.01.2008
Адрес: R46
Сообщения: 170
Отправить сообщение для  M3FK с помощью ICQ
По умолчанию

тогда уж лучше 2 на 2 сделать. та тима, которая полностью вошла в топ3 и выиграла заезд. тут вам и зрелищность и тимплей
__________________
школа вождения Брайана О'Коннера
[BLZ]MA3AFAKA[Russian Bandits]
Увидел MA3AFAK'у - из шотгана на-ка!
M3FK вне форума   Ответить с цитированием
Старый 04.02.2009, 10:25   #9
USSRxV_NMad
Дед маздай без зайцев
 
Аватар для USSRxV_NMad
 
Регистрация: 24.03.2005
Адрес: Ukraine, Odessa
Сообщения: 12,154
Отправить сообщение для  USSRxV_NMad с помощью ICQ
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от USSRxDen1skA Посмотреть сообщение
Зрелищность есть главное условие успеха игры на WCG.Подсчитаем временные затраты:
1 квалификация пускай 15-20 мин на карту (на ней все нонпро окажутся в конце старт. решетки и никому не будут мешать)
2 сама гонка 30-40 мин (с кругами по 3-4 мин, итого 10 кругов не много но и не мало после ошибки не фатальной будет время нагнать)
3 Если брать в расчёт 6 гонок и растягивать их на 2 дня получится по 4 часа в день.
Я думаю время не проблема

А вопрос судейства сдесь будет всецело зависеть от реализации етой возможности в самой игре.Вон в кс давным давно есть клас спектатаров и онлайн вещание в НФС етого нет даже близко.
а на отборочных как проводить, допустим на WCG GF, WCG Final country допустим выкроить 2а дня еще можно будет, а что на отборах делать ?
+ к этому это теоретически 4е часа, а на практике пока начнут, пока поедут, это тягомотина растянется на все 8 часов, а такого времени на NFS никто не выделит особенно на финале стран

все таки 1на1 из расчета 5ти трасс по 10 мин это самый лучший вариант, ибо если даже делать 2на2 это уже не личный зачет, а командный, кто-то приболел или еще чего случилось страдает напарник в гонке, это уже совершенно другой вид соревнований
USSRxV_NMad вне форума   Ответить с цитированием
Старый 04.02.2009, 11:34   #10
M3FK
Senior Member
 
Аватар для M3FK
 
Регистрация: 08.01.2008
Адрес: R46
Сообщения: 170
Отправить сообщение для  M3FK с помощью ICQ
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от USSRxV_NMad Посмотреть сообщение
все таки 1на1 из расчета 5ти трасс по 10 мин это самый лучший вариант, ибо если даже делать 2на2 это уже не личный зачет, а командный, кто-то приболел или еще чего случилось страдает напарник в гонке, это уже совершенно другой вид соревнований
зато зрелищнее, чем 1на1 =) и практичнее, чем 10-20 в одном заезде)
__________________
школа вождения Брайана О'Коннера
[BLZ]MA3AFAKA[Russian Bandits]
Увидел MA3AFAK'у - из шотгана на-ка!
M3FK вне форума   Ответить с цитированием
Ответ


Здесь присутствуют: 1 (пользователей - 0 , гостей - 1)
 

Ваши права в разделе
You may not post new threads
You may not post replies
You may not post attachments
You may not edit your posts

BB code is Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +1, время: 21:03.


Powered by vBulletin Version 3.8.12 by vBS
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd.